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C ++ STLでemplace_hint()関数を設定します


この記事では、C++STLのset::emplace_hint()関数、それらの構文、動作、および戻り値について説明します。

C ++ STLの設定とは何ですか?

C ++ STLのセットは、一般的な順序で一意の要素を持つ必要があるコンテナーです。要素の値は要素を識別するため、セットには一意の要素が必要です。セットコンテナに値を追加すると、後で変更することはできませんが、値を削除したり、セットに追加したりすることはできます。セットは二分探索木として使用されます。

設定内容::emplace_hint()

emplace_hint()関数は、ヘッダーファイルで定義されているC++STLの組み込み関数です。この関数は、位置とともにセットコンテナに新しい要素を挿入します。 emplace_hint()では、要素に位置を渡します。位置はヒントとして機能します。挿入される値に等しい値が他にない場合にのみ、要素が挿入されます。この関数は、ヒントの位置から検索し、要素を配置する位置を見つけます。

構文

Set1.emplace_hint(iterator position, const type_t& value);

パラメータ

この関数は2つのパラメーターを受け入れます。1つはヒントの位置用で、もう1つは配置される要素です。

位置 −これはヒントの位置であり、検索を開始して、配置する値の位置を見つけます。この位置は、関数の動作を高速化するためのものであり、この関数は、配置される要素の正確な位置を指定しません。

価値 −私たちが課さなければならない真の価値。

戻り値

この関数は、要素が正常に挿入された場合、新しく挿入された要素にイテレータを返します。

Input: set mySet;
mySet.emplace_hint(mySet.begin(), 0);
mySet.emplace_hint(i, 1);
mySet.emplace_hint(i, 2);
mySet.emplace_hint(i, 1);
Output: Elements are : 0 1 2

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   set<int> mySet;
   auto i = mySet.emplace_hint(mySet.begin(), 0);
   i = mySet.emplace_hint(i, 1);
   mySet.emplace_hint(i, 2);
   mySet.emplace_hint(i, 1);
   cout<<"elements are : ";
   for (auto i = mySet.begin(); i != mySet.end(); i++)
      cout << *i<< " ";
   return 0;
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

Elements are : 0 1 2

#include <iostream>
#include <set>
#include <string>
int main (){
   std::set<std::string> mySet;
   auto i = mySet.cbegin();
   mySet.emplace_hint (i,"best");
   i = mySet.emplace_hint (mySet.cend(),"point");
   i = mySet.emplace_hint (i,"is the");
   i = mySet.emplace_hint (i,"tutorials");
   std::cout<<"string is : ";
   for(const std::string& str: mySet)
      std::cout << ' ' << str;
   std::cout << '\n';
   return 0;
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

String is : best is the point tutorials

  1. C ++ STLのatan2()関数

    atan2()関数は、yとxに関する座標の正接逆関数を返します。ここで、yとxは、それぞれy座標とx座標の値です。これはC++STLに組み込まれている関数です。 atan2()関数の構文は次のとおりです。 atan2(dataType var1, dataType var2) 構文からわかるように、関数atan2()は、データ型floatの2つのパラメーターvar1とvar2、それぞれyとxポイントであるdoubleまたはlongdoubleを受け入れます。 atan2()によって返される値は、-piからpiの範囲であり、(x、y)と正のx軸の間の角度です。 C ++でatan2()を

  2. C ++ STLのacos()関数

    acos()関数は、ラジアンで指定された角度の逆コサインを返します。これはC++STLに組み込まれている関数です。 acos()関数の構文は次のとおりです。 acos(var) 構文からわかるように、関数acos()は、データ型float、double、またはlongdoubleのパラメーターvarを受け入れます。このパラメーターの値は-1から1の間でなければなりません。これは、-piからpiの範囲のvarの逆コサインを返します。 C ++でacos()を示すプログラムは次のとおりです。 例 #include <iostream> #include <cmath>