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C ++ STLでupper_bound()関数を設定します


この記事では、C++STLのset::upper_bound()、それらの構文、動作、および戻り値について説明します。

C ++ STLの設定とは何ですか?

C ++ STLのセットは、一般的な順序で一意の要素を持つ必要があるコンテナーです。要素の値は要素を識別するため、セットには一意の要素が必要です。セットコンテナに値を追加すると、後で変更することはできませんが、値を削除したり、セットに追加したりすることはできます。セットは二分探索木として使用されます。

何が設定されていますか::upper_bound()?

upper_bound()は、ヘッダーファイルで宣言されているC++STLの組み込み関数です。 upper_bound()は、上限を見つけたい値の上限へのイテレータを返します。この関数は、上限を見つけたい値のすぐ次の要素を指すイテレータを返します。

構文

name_of_set.upper_bound(const type_t&value);

パラメータ

この関数は、パラメーター、つまり上限が検出される値を受け入れます。

戻り値

この関数は、値より大きい次の要素を指すイテレータを返します

Input: set<int> myset = {1, 2, 3, 4, 5};
   Myset.upper_bound(3);
Output: Upper bound = 4

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
   set<int> Set;
   Set.insert(9);
   Set.insert(7);
   Set.insert(5);
   Set.insert(3);
   Set.insert(1);
   cout<<"Elements are : ";
   for (auto i = Set.begin(); i!= Set.end(); i++)
      cout << *i << " ";
   auto i = Set.upper_bound(5);
   cout <<"\nupper bound of 5 in the set is: ";
   cout << (*i) << endl;
   i = Set.upper_bound(1);
   cout<<"upper bound of 1 in the set is: ";
   cout << (*i) << endl;
   return 0;
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

upper bound of 5 in the set is: 7
upper bound of 1 in the set is: 3

#include <iostream>
#include <set>
int main (){
   std::set<int> Set;
   std::set<int>::iterator one, end;
   for (int i=1; i<10; i++)
   Set.insert(i*10);
   one = Set.lower_bound (20);
   end = Set.upper_bound (40);
   Set.erase(one , end); // 10 20 70 80 90
   std::cout<<"Elements are: ";
   for (std::set<int>::iterator i = Set.begin(); i!=Set.end(); ++i)
      std::cout << ' ' << *i;
   std::cout << '\n';
   return 0;
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

Elements are : 10 50 60 70 80 90

  1. C ++ STLのatan2()関数

    atan2()関数は、yとxに関する座標の正接逆関数を返します。ここで、yとxは、それぞれy座標とx座標の値です。これはC++STLに組み込まれている関数です。 atan2()関数の構文は次のとおりです。 atan2(dataType var1, dataType var2) 構文からわかるように、関数atan2()は、データ型floatの2つのパラメーターvar1とvar2、それぞれyとxポイントであるdoubleまたはlongdoubleを受け入れます。 atan2()によって返される値は、-piからpiの範囲であり、(x、y)と正のx軸の間の角度です。 C ++でatan2()を

  2. C ++ STLのacos()関数

    acos()関数は、ラジアンで指定された角度の逆コサインを返します。これはC++STLに組み込まれている関数です。 acos()関数の構文は次のとおりです。 acos(var) 構文からわかるように、関数acos()は、データ型float、double、またはlongdoubleのパラメーターvarを受け入れます。このパラメーターの値は-1から1の間でなければなりません。これは、-piからpiの範囲のvarの逆コサインを返します。 C ++でacos()を示すプログラムは次のとおりです。 例 #include <iostream> #include <cmath>