C++で迷路から抜け出す可能性
この問題では、n個の整数の迷路が与えられます。各整数は、実行する移動の数を示します。 「>」と「<」を使用して示された方向とともに。私たちの仕事は、開始点が0インデックスの位置である場合に、迷路の外に移動できるかどうかを確認することです。
問題を理解するために例を見てみましょう
入力 −
3 2 1 1 4 > < > >
出力 −はい
説明 −最初から移動して、2ポジション先に移動し、次に1ポジション先に移動し、次に4ポジション先に移動します。これで迷路が動きます。
この問題を解決するために、迷路から抜け出すことができるかどうかを確認します。このためには、0より下またはnより上に移動する必要があります。 0から始めて、与えられた整数の場所による符号に基づいて方向を処理します。そして、終わりに達したかどうかを確認します。
発生する可能性のあるもう1つの条件は、無限ループです。つまり、ユーザーが迷路から抜け出さない条件です。これは、訪問位置に戻ったときです。したがって、この状態を確認するために、訪問したすべての場所にマークを付けます。
例
ソリューションの実装を示すプログラム
#include <iostream> using namespace std; void isMazeSolvable (int a[], int n, string s){ int mark[n] = {0}; int start = 0; int possible = 1; while (start >= 0 && start < n){ if (s == "<"){ if (mark[start] == 0){ mark[start] = 1; start -= a[start]; } else { possible = 0; break; } } else { if (mark[start] == 0){ mark[start] = 1; start += a[start]; } else { possible = 0; break; } } } if (possible == 0) cout << "It stays inside the maze forever"; else cout << "It will come out of the maze"; } int main (){ int n = 3; string s = ">><"; int a[] = { 1, 2, 4 }; isMazeSolvable (a, n, s); }
出力
It will come out of the maze
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C++の迷路
空のスペースと壁のある迷路の中にボールがあるとします。これで、ボールは上、下、左、右などの任意の方向に転がることで空のパスを通過できますが、壁にぶつかるまで転がりが止まりません。ボールが止まると、次の方向を選択できます。 ボールの位置、目的地、迷路を開始し、ボールが目的地に止まるかどうかを確認する必要があります。迷路は1つの2D配列で表されます。ここで、1は壁を示し、0は空きスペースを示します。迷路の境界はすべて壁です。開始座標と宛先座標は、行と列のインデックスで表されます。 したがって、入力が2D配列で表される迷路のようなものである場合 0 0 1 0 0
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C++のMazeIII
空のスペースと壁のある迷路があり、その迷路の中にボールもあるとします。ボールは、上(u)、下(d)、左(l)、または右(r)の方向に転がることで空きスペースを通過できますが、壁にぶつかるまで転がり続けます。ボールが止まると、次の方向を選ぶことができます。その迷路にも1つの穴があります。ボールが穴に転がると、ボールは穴に落ちます。 したがって、ボールの位置、穴の位置、迷路がある場合、最短距離を移動することでボールがどのように穴に落ちるかを調べる必要があります。ここで、距離は、ボールがスタート(除外)からホール(含まれる)まで移動した空きスペースの数によって定義されます。 「u」、「d」、「l