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C++STLのmultimap::Erase()


この記事では、C++STLでのmultimap::Erase()関数の動作、構文、および例について説明します。

C ++ STLのマルチマップとは何ですか?

マルチマップは、マップコンテナに似た連想コンテナです。また、Key-Valueとマップされた値の組み合わせによって形成された要素を特定の順序で格納することも容易になります。マルチマップコンテナでは、同じキーに関連付けられた複数の要素が存在する可能性があります。データは、関連するキーを使用して内部的に常に並べ替えられます。

multimap ::Erase()とは何ですか?

multimap ::Erase()関数は、C ++ STLに組み込まれている関数であり、 ヘッダーファイルで定義されています。 destroy()は、マルチマップコンテナから要素を削除または消去するために使用されます。

この関数は、キー、位置、または指定された範囲によって要素を削除または消去できます。この関数を実行すると、削除される要素の数によってマルチマップコンテナのサイズが縮小されます。

構文

multimap_name.erase(key_type key);
multimap_name.erase(const_iterator it);
multimap_name.erase(const_ iterator start, const_itertaor end);

パラメータ

この関数は、次のパラメーターを受け入れます-

  • キー −これは、要素を削除するキーの位置です。

  • それ −要素を削除するイテレータの位置。

  • 開始、終了 −これは、要素のセットを削除する位置から位置までの範囲を定義します。

戻り値

この関数は、関連付けられたコンテナから削除されている要素の数を返します。

入力

std::multimap<int> mymap;
mymap.insert({‘a’, 10});
mymap.insert({‘b’, 20});
mymap.insert({‘c’, 30});
mymap.erase(‘b’);

出力

a:10 c:30

//特定のキーを消去

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
   multimap<int,char > mul_1;
   //declaring iterator to traverse the elements
   multimap<int,char>:: iterator i;
   //inserting elements to multimap1
   mul_1.insert(make_pair(0,'a'));
   mul_1.insert(make_pair(1,'b'));
   mul_1.insert(make_pair(2,'c'));
   mul_1.insert(make_pair(3,'d'));
   mul_1.insert(make_pair(4,'e'));
   mul_1.insert(make_pair(5,'f'));
   mul_1.insert(make_pair(6,'g'));
   //calling erase() to delete the element
   mul_1.erase(1);
   mul_1.erase(4);
   mul_1.erase(6);
   mul_1.erase(5);
   //elements of multimap1
   cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n";
   for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
      cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
   }
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

Elements in multimap1 are:
0 a
2 c
3 d

//指定された範囲内の要素を消去する

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
   multimap<int,char > mul_1;
   //declaring iterator to traverse the elements
   multimap<int,char>:: iterator i;
   //inserting elements to multimap1
   mul_1.insert(make_pair(0,'a'));
   mul_1.insert(make_pair(1,'b'));
   mul_1.insert(make_pair(2,'c'));
   mul_1.insert(make_pair(3,'d'));
   mul_1.insert(make_pair(4,'e'));
   mul_1.insert(make_pair(5,'f'));
   mul_1.insert(make_pair(6,'g'));
   //elements in multimap before erasing
   cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n";
   for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
      cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
   }
   //calling erase() to delete the element
   auto start = mul_1.find(3);
   auto end = mul_1.find(6);
   mul_1.erase(start, end);
   //elements of multimap1 after erasing
   cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n";
   for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
      cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
   }
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

Elements in multimap1 are:
0 a
1 b
2 c
3 d
4 e
5 f
6 g
Elements in multimap1 are:
0 a
1 b
2 c
6 g

//指定された位置の要素を消去

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main(){
   multimap<int,char > mul_1;
   //declaring iterator to traverse the elements
   multimap<int,char>:: iterator i;
   //inserting elements to multimap1
   mul_1.insert(make_pair(0,'a'));
   mul_1.insert(make_pair(1,'b'));
   mul_1.insert(make_pair(2,'c'));
   mul_1.insert(make_pair(3,'d'));
   mul_1.insert(make_pair(4,'e'));
   mul_1.insert(make_pair(5,'f'));
   mul_1.insert(make_pair(6,'g'));
   //elements in multimap before erasing
   cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n";
   for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
      cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
   }
   //calling erase() to delete the element
   auto first = mul_1.find(1);
   mul_1.erase(first);
   auto second = mul_1.find(6);
   mul_1.erase(second);
   auto third = mul_1.find(2);
   mul_1.erase(third);
   //elements of multimap1 after erasing
   cout<<"Elements in multimap1 are: "<<"\n";
   for( i = mul_1.begin(); i!= mul_1.end(); i++){
      cout<<(*i).first<<" "<< (*i).second << "\n";
   }
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

Elements in multimap1 are:
0 a
1 b
2 c
3 d
4 e
5 f
6 g
Elements in multimap1 are:
0 a
3 d
4 e
5 f

  1. C ++ STLのマップerase()関数

    この記事では、C++STLでのmap::Erase()関数の動作、構文、および例について説明します。 C ++ STLのマップとは何ですか? マップは連想コンテナであり、キー値とマップされた値の組み合わせによって形成された要素を特定の順序で格納するのを容易にします。マップコンテナでは、データは常に関連するキーを使用して内部的に並べ替えられます。マップコンテナの値には、その一意のキーによってアクセスされます。 map ::Erase()とは何ですか? map ::Erase()は、

  2. STLでマルチマップを実装するC++プログラム

    マルチマップは、複数の要素が同じキーを持つことができることを除いて、マップに似ています。キー値とマップされた値のペアは、マルチマップで一意である必要があります。 関数はここで使用されます- mm ::find()–見つかった場合はマルチマップ内のキー値「b」の要素にイテレータを返します。それ以外の場合は終了するイテレータを返します。 mm ::Erase()–マルチマップからキー値を削除します。 mm ::equal_range()–ペアのイテレータを返します。ペアは、キーと同等のキーを持つコンテナ内のすべての要素を含む範囲の境界を指します。 mm insert()