C++の各ノードIIに次の右ポインタを移入する
各ノードに次のフィールド(データ、左、右、次)があるバイナリツリーがあるとします。左は左のサブツリーを指し、右は右のサブツリーを指し、次のポインタは次のノードを指します。右側にノードがない場合、それはnullになります。したがって、最初に次の各ポインタがnullに設定され、リンクを作成する必要があります。ツリーが最初のツリーのようであるとすると、次のノードに変換されます-
これを解決するには、次の手順に従います-
- pre:=root、nextPre:=null、prev:=nullを設定します
- preがnullではない場合
- preがnullではない場合
- preの左側がnullでない場合
- prevの次を設定:=prevがnullでない場合はpreの左側、それ以外の場合はnextPre:=preの左側
- prev:=preの左側
- preの権利がnullでない場合
- prevの次を設定:prevがnullでない場合はpreの権利、それ以外の場合はnextPre:=preの権利
- prev:=preの権利
- preの左側がnullでない場合
- pre:=nextPre
- nextPreをnullに設定し、prevをnullに設定
- preがnullではない場合
- nullを返す
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
例
#include <bits/stdc++.h> #include <stack> using namespace std; class Node { public: int val; Node* left; Node* right; Node* next; Node() : val(0), left(NULL), right(NULL), next(NULL) {} Node(int _val) : val(_val), left(NULL), right(NULL), next(NULL) {} Node(int _val, Node* _left, Node* _right): val(_val), left(_left), right(_right), next(NULL) {} }; class Solution { public: Node* connect(Node* root) { Node* pre = root; Node* nextPre = NULL; Node* prev = NULL; while(pre){ while(pre){ //cout << pre->val << endl; if(pre->left){ if(prev){ prev->next = pre->left; }else{ nextPre = pre->left; } prev = pre->left; } if(pre->right){ if(prev){ prev->next = pre->right; }else{ nextPre = pre->right; } prev = pre->right; } pre = pre->next; } //cout << "*" << endl; pre = nextPre; nextPre = NULL; prev = NULL; } return root; } }; void printTree(Node* root) { cout << "["; if (root == NULL) return; queue<Node*> q; Node *curr; q.push(root); q.push(NULL); while (q.size() > 1) { curr = q.front(); q.pop(); if (curr == NULL){ q.push(NULL); } else { // if(curr->next) // q.push(curr->next); if(curr->left) q.push(curr->left); if(curr->right) q.push(curr->right); if(curr->val == 0){ cout << "null" << ", "; } else { cout << curr->val << ", "; if (curr->next == NULL) cout<<"#, "; } } } cout << "]"<<endl; } int main() { Node* root; Node nodeFour(4); Node nodeFive(5); Node nodeSeven(7); Node nodeTwo(2,&nodeFour,&nodeFive); Node nodeThree(3,NULL,&nodeSeven); Node nodeOne(1,&nodeTwo,&nodeThree); root = &nodeOne; Solution ob; root = ob.connect(root); printTree(root); }
入力
[1,2,3,4,5,null,7] Node* root; Node nodeFour(4); Node nodeFive(5); Node nodeSeven(7); Node nodeTwo(2,&nodeFour,&nodeFive); Node nodeThree(3,NULL,&nodeSeven); Node nodeOne(1,&nodeTwo,&nodeThree); root = &nodeOne;
出力
[1, #, 2, 3, #, 4, 5, 7, #, ]
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C++のリンクリスト内の最大値の右側のノードへのポイントアービットポインタ
この問題では、値、リンクポインター、および任意のポインターを持つリンクリストが提供されます。私たちのタスクは、リンクリストの右側にある最大値を指すように任意のポインターポイントを作成することです。 問題を理解するために例を見てみましょう ここでは、リンクリストの次の任意のポインタを見ることができます。これは、リンクリストの右側にある最大の要素を指しています。 12 -> 76, 76 -> 54, 54 -> 8, 8 -> 41 この問題を解決するには、ノードの右側にある最大の要素を見つける必要があります。このために、リンクリストを逆方向にトラバースし、す
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C++のすべてのノードにInorderSuccessorを入力します
この問題では、ツリーが与えられます。構造体には、次にポインタが含まれています。私たちのタスクは、このポインタに順序付けられた後継者を入力することです。 ノードの。 struct node { int value; struct node* left; struct node* right; struct node* next; } 次のすべてのポインターはNULLに設定されており、ノードの順序どおりの後続ポインターにポインターを設定する必要があります。 順序のないトラバーサル −これは次