C ++
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C++の範囲で素数を数える


範囲変数STARTとENDが与えられます。目標は、[START、END]の範囲の素数の数を見つけることです。

1以外の数がそれを完全に分割し、1とi / 2の間にあるかどうかをチェックすることにより、範囲内の数iが素数であるかどうかをチェックします。素数の場合。インクリメントカウント。

例を挙げて理解しましょう。

入力

Start=1 End=20

出力

Primes in Ranges : 8

説明

Primes between 1 and 20 are: 2,3,5,7,11,13,17,19.

入力

Start=100 End=200

出力

Primes in Ranges : 21

説明

Primes between 100 and 200 are: 101 103 107 109 113 127 131 137 139 149 151 157 163 167 173 179 181 191 193 197 199

以下のプログラムで使用されているアプローチは次のとおりです

  • 範囲変数をSTARTおよびENDとして使用します。

  • 関数countPrimes(int strt、int end)は、範囲内の素数の数を返します。

  • 初期変数カウントを0とします。

  • forループを使用してi=strtからi<=end

    までトラバースします。
  • それぞれの数iを取り、isprime(i)を使用して素数であるかどうかを確認します。

  • 関数isprime(int num)は、数値が素数でない場合は0を返し、素数の場合は1を返します。

  • ループの終了後、結果としてカウントを返します。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int isprime(int num){
   if (num <= 1)
      return 0;
   for (int i = 2; i <= num/2; i++){
      if (num % i == 0)
         { return 0; }
   }
   return 1; //if both failed then num is prime
}
int countPrimes(int strt,int end){
   int count=0;
   for(int i=strt;i<=end;i++){
      if(isprime(i)==1)
         { count++; }
   }
   return count;
}
int main(){
   int START=10, END=20;
   cout <<endl<<"Primes in Ranges : "<<countPrimes(START,END);
   return 0;
}

出力

上記のコードを実行すると、次の出力が生成されます-

Primes in Ranges : 4

  1. C++の平面内の平行四辺形の数

    平行四辺形を形成する点を含む平面が与えられます。タスクは、与えられた点を使用して形成できる平行四辺形の数を計算することです。平行四辺形では、四辺形の反対側は平行であるため、反対の角度は等しくなります。 入力 − int a[] = {0, 2, 5, 5, 2, 5, 2, 5, 2} Int b[] = {0, 0, 1, 4, 3, 8, 7, 11, 10} 出力 −平面内の平行四辺形の数− 3 説明 −(x、y)点が与えられ、これらの点を使用して、図に示すように3つの平行四辺形のカウントを形成できます。 入力 − a[] = {0, 3, 1, 4, 1, 5} b

  2. 配列内の反転をカウントするC++プログラム

    カウント反転とは、配列をソートするために必要なスイッチの数を意味します。配列がソートされている場合、反転カウント=0。反転カウント=配列が逆の順序でソートされた場合の最大値。 配列内の反転をカウントするC++プログラムを開発しましょう。 アルゴリズム Begin    Function CountInversionArray has arguments a[], n = number of elements.    initialize counter c := 0    for i in range 0 to n-1, do &n