C++で有名人を探す
n人(0からn-1のラベルが付いている)がいて、その中に1人の有名人がいるとします。他のすべてのn-1人がxを知っているが、xはそれらのいずれも知らない場合、人xは有名人であると言えます。ここでは、有名人が誰であるかを見つけるか、有名人がいないことを確認する必要があります。
人物「A」に「こんにちは、A。Bを知っていますか?」という質問を1つだけ許可されています。 AがBを知っているかどうかの情報を取得します。有名人を見つけるには、最小限の質問をする必要があります。グラフと呼ばれる入力としてリストのリストがあります。i番目の人がj番目の人を知っている場合はgraph[i、j] =1、それ以外の場合は0です。
したがって、入力がgraph =[[1,1,0]、[0,1,0]、[1,1,1]]、
のような場合
0と2の両方が彼を知っているが、1は誰も知らないため、有名人は1とラベル付けされた人物であるため、出力は1になります。
これを解決するには、次の手順に従います-
-
関数knows()を定義します。これにはa、b、
が必要です。 -
グラフ[a、b]がtrueの場合はtrueを返します
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メインの方法から、次のようにします-
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1つのスタックstを定義する
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初期化i:=0の場合、i
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iをstに挿入
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st> 1のサイズで、実行-
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x:=stの最上位要素
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stから要素を削除
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y:=stの最上位要素
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stから要素を削除
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knows(x、y)が真の場合、-
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yをstに挿入
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それ以外の場合
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xをstに挿入
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x:=stの最上位要素
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初期化i:=0の場合、i
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iがxと同じ場合、-
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次の部分を無視し、次の反復にスキップします
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knows(x、i)がtrueまたはknows(i、x)がfalseの場合、-
-
-1を返す
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-
-
xを返す
例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Solution {
vector<vector<int<> graph;
public:
Solution(vector<vector<int<> &graph){
this->graph = graph;
}
bool knows(int a, int b){
return graph[a][b];
}
int findCelebrity(int n) {
stack<int< st;
for (int i = 0; i < n; i++) {
st.push(i);
}
while (st.size() > 1) {
int x = st.top();
st.pop();
int y = st.top();
st.pop();
if (knows(x, y)) {
st.push(y);
}
else {
st.push(x);
}
}
int x = st.top();
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (i == x)
continue;
if (knows(x, i) || !knows(i, x)) {
return -1;
}
}
return x;
}
};
main(){
vector<vector<int<> v = {{1,1,0},{0,1,0},{1,1,1}};
Solution ob(v);
cout << (ob.findCelebrity(3));
} 入力
{{1,1,0},{0,1,0},{1,1,1}}
3 出力
1
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C++で三角形の図心を見つけるプログラム
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C++で平行四辺形の面積を見つけるプログラム
この問題では、平行四辺形の底と高さを表す2つの値が与えられます。私たちのタスクは、C++で平行四辺形の領域を見つけるプログラムを作成することです。 平行四辺形 は、反対側が等しく平行な4辺の閉じた図形です。 問題を理解するために例を見てみましょう 入力 B = 20, H = 15 出力 300 説明 平行四辺形の面積=B* H =20 * 15 =300 ソリューションアプローチ この問題を解決するために、平行四辺形の面積の幾何学的公式を使用します。 Area = base * height. ソリューションの動作を説明するプログラム 例 #include <io