C ++の二分木の対角和?
勾配-1の線の間を通過するノードを検討します。二分木の対角線の合計は、これらの参照線の間に存在するすべてのノードデータの合計によって計算されます。
まず、データとその左右のノードの子を含むツリーノードを表す構造体を定義しましょう。これが最初に作成されるノードの場合はルートノード、それ以外の場合は子ノードです。
struct Node { int data; struct Node *leftChild, *rightChild; };
次に、int値を取得するcreateNode(int data)関数を作成し、新しいノードを作成した後、それをノードのデータメンバーに割り当てます。この関数は、作成されたノードへのポインタを返します。
Node * createNode(int data){ Node * node = new Node; node->data = data; return node; }
次に、diagonal_sum(Node * root、intdepth、map
void diagonal_sum(Node *root, int depth, map<int, int> &diagonalSum){ if(root){ diagonalSum[depth]+=root->data; diagonal_sum(root->leftChild, depth+1, diagonalSum); diagonal_sum(root->rightChild, depth, diagonalSum); } }
main関数内で、createNode(data)メソッドを使用してツリーを作成し、マップSumMapも作成します。ルートノード、現在の深さは1、sumMapはdiagonal_sumに送信され、sumMapはキーと値のペアで埋められます。次に、sumMapマップを反復処理するためのイテレータを作成します。
int main(){ Node *root = createNode(1); root->rightChild = createNode(3); root->rightChild->leftChild = createNode(4); root->rightChild->leftChild->leftChild = createNode(12); root->rightChild->leftChild->rightChild = createNode(7); root->leftChild = createNode(2); root->leftChild->leftChild = createNode(9); root->leftChild->rightChild = createNode(6); root->leftChild->leftChild->rightChild = createNode(10); root->leftChild->rightChild->leftChild = createNode(11); root->rightChild->rightChild = createNode(5); map<int,int> sumMap; diagonal_sum(root, 1, sumMap); map<int,int>::iterator it;
最後に、forループ内でイテレータを使用してSumMapを反復処理し、対角線の合計を出力します。
for(it=sumMap.begin(); it!=sumMap.end();++it){ int value = it->second; cout<<value<<"\t"; }
例
二分木の対角和を見つけるための次の実装を見てみましょう。
#include<iostream> #include<map> using namespace std; struct Node{ int data; struct Node* leftChild, *rightChild; }; Node * createNode(int data){ Node * node = new Node; node->data = data; return node; } void diagonal_sum(Node *root, int depth, map<int, int> &diagonalSum){ if(root){ diagonalSum[depth]+=root->data; diagonal_sum(root->leftChild, depth+1, diagonalSum); diagonal_sum(root->rightChild, depth, diagonalSum); } } int main(){ Node *root = createNode(1); root->rightChild = createNode(3); root->rightChild->leftChild = createNode(4); root->rightChild->leftChild->leftChild = createNode(12); root->rightChild->leftChild->rightChild = createNode(7); root->leftChild = createNode(2); root->leftChild->leftChild = createNode(9); root->leftChild->rightChild = createNode(6); root->leftChild->leftChild->rightChild = createNode(10); root->leftChild->rightChild->leftChild = createNode(11); root->rightChild->rightChild = createNode(5); map<int,int> sumMap; diagonal_sum(root, 1, sumMap); map<int,int>::iterator it; for(it=sumMap.begin(); it!=sumMap.end();++it){ int value = it->second; cout<<value<<"\t"; } return 0; }
出力
上記のコードは次の出力を生成します-
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C++での二分探索木から大和木へ
異なる値を持つ二分探索木のルートがあるとすると、すべてのノードがノードの値以上の元のツリーの値の合計に等しい新しい値を持つように変更する必要があります。二分探索木を扱っていることを覚えておく必要があります。これにより、BSTのプロパティが維持されます。したがって、入力ツリーが次のような場合- その場合、出力ツリーは-になります。 これを解決するには、次の手順に従います- グローバルに設定:=0 rootを入力として受け取る再帰関数solve()を定義します。 ルートの権利がnullでない場合は、solve(ルートの権利) グローバル:=グロ
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C++のバイナリツリーの最大スパイラル合計
この問題では、二分木が与えられます。私たちのタスクは、C++のバイナリツリーで最大スパイラル合計を見つけるプログラムを作成することです。 スパイラルサム 二分木のスパイラルトラバーサルで遭遇するノードの合計です。 ツリーのスパイラルトラバーサルでは、ノードはルートからリーフノードにトラバースされます。トラバーサルは左から右に行われ、次のレベルでは右から左に、以下同様に次のレベルで行われます。 例 − 出力 −5 説明 − ツリーの第2レベルの最初のノードまでスパイラルトラバーサルを検討します。 1+ 5 = 5. 3行目の合計要素は(1-9 + 6-4 =-6)であり