マップSTLを使用して学生のロールと名前を保存するC++プログラム
学生ロールのマップデータ構造があり、名前が整数データで、名前が文字列型データであるとします。標準入力では、n個のクエリを提供します。各クエリ(各行)には2つの要素が必要であり、タイプ1のクエリには3つの要素があります。 1つ目は演算子、2つ目はロール、3つ目は名前です。2つの要素のクエリでは、2つ目の項目はロール番号です。操作は以下のようになります-
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入れる。これにより、対応するロールでマップに名前が挿入されます
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消去。これにより、ロール番号に対する対戦相手がマップから削除されます(存在する場合)。
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探す。これにより、名前がロール番号でマップ内に検索されます。存在する場合は名前が表示され、存在しない場合は「見つかりません」と表示されます。
したがって、入力がn =8の場合、クエリ=[[1,5、 "Atanu"]、[1,8、 "Tapan"]、[1,3、 "Manish"]、[2,8]、 [1,9、 "Piyali"]、[3,8]、[3,3]、[3,5]]の場合、ロール8が存在しないため、出力は[見つかりません、マニッシュ、アタヌ]になります。ロール3の生徒の名前はマニッシュで、ロール5の生徒の名前は「アタヌ」です。
これを解決するには、次の手順に従います-
- n:=クエリの数
- 整数型のキーと文字列型の値の1つのマップmを定義します。
- nがゼロ以外の場合、反復ごとにnを減らし、次のようにします。
- 現在のクエリタイプを取得する
- ロール番号を取得
- tが1と同じ場合、次のようになります。
- 名前を付ける
- m [roll]:=名前
- それ以外の場合、tが2と同じ場合、次のようになります。
- m [roll]:=空白の文字列
- それ以外の場合
- m [roll]が空白の文字列でない場合、次のようになります。
- 表示m[ロール]
- それ以外の場合
- 「見つかりません」を表示します
- m [roll]が空白の文字列でない場合、次のようになります。
例
理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main(){ int n; cin >> n; map<int, string> m; while (n--) { int t; cin >> t; int roll; cin >> roll; if (t == 1) { string name; cin >> name; m[roll] = name; } else if (t == 2) { m[roll] = ""; } else { if(m[roll] != "") cout << m[roll] << endl; else cout << "Not found" << endl; } } }
入力
8 1 5 Atanu 1 8 Tapan 1 3 Manish 2 8 1 9 Piyali 3 8 3 3 3 5
出力
Not found Manish Atanu
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