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Pythonのインタプリタ基本クラス


Pythonのインタラクティブモードは、REPL(読み取り-評価-印刷-ループ)の原則に基づいて機能します。 Pythonの標準ライブラリのコードモジュールは、Pythonスクリプト内からREPL環境をセットアップするためのクラスと便利な関数を提供します。

コードモジュールでは、次の2つのクラスが定義されています。

InteractiveInterpreter: このクラスは、解析とインタプリタの状態(ユーザーの名前空間)を処理します

InteractiveConsole: インタラクティブなPythonインタープリターの動作を厳密にエミュレートします。

モジュールの2つの便利な機能は次のとおりです。

interact(): read-eval-printループを実行するための便利な関数。

compile_command(): この関数は、Pythonのインタープリターメインループ(REPL)をエミュレートするプログラムに役立ちます。

インタラクティブインタプリタメソッド

runsource(): インタプリタでいくつかのソースをコンパイルして実行します。

runco​​de(): コードオブジェクトを実行する

インタラクティブコンソールメソッド:

InteractiveConsoleクラスはInteractiveInterpreterのサブクラスであるため、上記のメソッドは自動的に使用可能になります。さらに、次のメソッドが定義されています。

interact(): インタラクティブなPythonコンソールを厳密にエミュレートします。

push(): ソーステキストの行をインタプリタにプッシュします。

resetbuffer(): 未処理のソーステキストを入力バッファから削除します。

raw_input(prompt ="")

プロンプトを作成し、デフォルトでsys.stdinから行を読み取ります

import code
x = 10
y = 20
def add(x,y):
   return x+y
print (add(x,y))
code.interact(local=locals())
print (x,y)
print (add(x,y))

上記のコードでは、2つの変数が定義され、関数に渡されます。インタラクティブコンソールを呼び出します。引数local=locals()を使用すると、インタープリターループ内のデフォルトとしてローカル名前空間を使用できます。

変数に異なる値を割り当て、Ctrl + Dを押してコンソールを終了すると、それらの値が関数に渡されます

出力

addition= 30
Python 3.6.6 |Anaconda custom (64-bit)| (default, Oct 9 2018, 12:34:16)
[GCC 7.3.0] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
(InteractiveConsole)
>>> x=100
>>> y=200
>>>

now exiting InteractiveConsole...
100 200
addition = 300

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