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PythonのTkinterでボタンに画像を追加する方法【サンプルコード付き】

Pythonの標準GUIライブラリ「Tkinter」には、ボタンなどのウィジェットに画像を追加する機能が備わっています。テキストだけではなくアイコンや画像を表示することで、ユーザーは視覚的なシンボルから操作内容を直感的に把握できるようになり、インターフェース全体の使いやすさが大きく向上します。

本記事では、Pillow(PIL)ライブラリのImageTkモジュールに含まれるPhotoImageクラスを使用し、ローカルに保存した画像ファイルを読み込んでウィジェットに表示する方法を解説します。画像ファイルのパスは、ご自身の環境に合わせて適宜変更してください。

サンプルコード

from tkinter import *
from PIL import ImageTk, Image

base = Tk()
base.title('Start Button')

# 画像ファイルを読み込み、Tkinterで扱える形式に変換
img = ImageTk.PhotoImage(Image.open("D:\\button.jpg"))

# ラベルとして画像を表示する場合
lab = Label(base, image=img)
lab.pack()

# ボタン自体に画像を設定する場合
button = Button(base, image=img, command=base.quit)
button.pack()

base.mainloop()

コードのポイント

  • Image.open():Pillowを使ってローカルの画像ファイルを開きます。
  • ImageTk.PhotoImage():開いた画像をTkinterで表示できる形式に変換します。
  • Button(base, image=img)textオプションの代わりにimageオプションを指定すると、ボタン上に画像を表示できます。
  • command=base.quit:ボタンがクリックされたときにアプリケーションを終了します。

注意点

PhotoImageオブジェクトは、変数として参照が保持されていないとガベージコレクションによって破棄され、画像が表示されなくなることがあります。関数内で生成する場合は、必ずグローバル変数やインスタンス属性などに保持しておきましょう。また、テキストと画像を同時に表示したい場合は、compound="top"などのオプションを組み合わせると便利です。

実行結果

上記のコードを実行すると、画像が表示されたラベルとボタンを含むウィンドウが起動します。

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