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Javaパッケージの作成からプログラム実行までの手順を解説

この記事では、「animals」という名前のパッケージを作成し、実際にコンパイル・実行するまでの一連の手順を、具体的なサンプルコードとともに解説します。

パッケージ名の命名規則

Javaでは、クラス名やインターフェース名との競合(名前の衝突)を避けるために、パッケージ名はすべて小文字で命名することがベストプラクティスとされています。たとえば「animals」「util」「io」のように、小文字のみで構成するのが一般的です。

パッケージの作成例

まず、次のような「Animal」というインターフェースを含むパッケージを作成します。

/* ファイル名 : Animal.java */
package animals;

interface Animal {
    public void eat();
    public void travel();
}

package animals; という宣言により、このファイルが「animals」パッケージに属することを示しています。インターフェースには eat()travel() という2つのメソッドが定義されています。

インターフェースの実装

続いて、同じ「animals」パッケージ内に、先ほどのインターフェースを実装するクラスを作成します。

/* ファイル名 : MammalInt.java */
package animals;

public class MammalInt implements Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("Mammal eats");
    }
    public void travel() {
        System.out.println("Mammal travels");
    }
    public int noOfLegs() {
        return 0;
    }
    public static void main(String args[]) {
        MammalInt m = new MammalInt();
        m.eat();
        m.travel();
    }
}

MammalInt クラスは implements Animal によって Animal インターフェースを実装しており、eat() メソッドと travel() メソッドの具体的な処理を定義しています。main メソッドでは、自クラスのインスタンスを生成し、各メソッドを呼び出しています。

Javaファイルのコンパイル

作成したJavaファイルを、以下のコマンドでコンパイルします。

$ javac -d . Animal.java
$ javac -d . MammalInt.java

ここで使用している -d オプションは、生成されたクラスファイル(.classファイル)の出力先ディレクトリを指定するものです。「.(ドット)」を指定すると、現在のディレクトリが基準となります。

コンパイルが完了すると、現在のディレクトリに「animals」という名前のフォルダ(パッケージディレクトリ)が自動的に作成され、その中にクラスファイルが配置されます。ディレクトリ構造は以下のようになります。

.
└── animals
    ├── Animal.class
    └── MammalInt.class

パッケージ内プログラムの実行

パッケージ内のクラスファイルを実行するには、以下のように「パッケージ名.クラス名」の形式で完全修飾名(FQCN)を指定します。

$ java animals.MammalInt

実行すると、以下の出力結果が得られます。

Mammal eats
Mammal travels

まとめ

Javaのパッケージを活用することで、関連するクラスやインターフェースをひとまとめに管理でき、名前の衝突も防止できます。押さえておきたいポイントは以下の3つです。

  • パッケージ名は小文字で命名するのが慣習
  • javac -d . でコンパイルすると、パッケージ構造に沿ったディレクトリが自動生成される
  • 実行時は java パッケージ名.クラス名 の形式で完全修飾名を指定する
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