JavaのStringBufferとStringBuilderの違いとは?徹底比較
Javaには、文字列を効率的に操作するための可変(ミュータブル)クラスとしてStringBufferとStringBuilderの2つが用意されています。どちらも文字列の反転や連結といった操作が可能で、Stringのように新しいオブジェクトを生成することなく、既存の文字列を直接変更できるのが特徴です。
両者の大きな違いはスレッドセーフ性にあります。StringBufferはスレッドセーフである一方、StringBuilderはスレッドセーフではありません。その分、StringBuilderの方が高速に動作します。また、文字列連結演算子「+」は、内部でStringBufferまたはStringBuilderクラスを使用している点も覚えておくと良いでしょう。
以下の表に、両者の主な違いをまとめます。
| No. | 比較項目 | StringBuffer | StringBuilder |
|---|---|---|---|
| 1 | 基本 | Javaの初期リリースから提供されている | Java 5で新たに導入された |
| 2 | 同期化 | 同期化(synchronized)されている | 同期化されていない |
| 3 | パフォーマンス | スレッドセーフのため、複数スレッドからの同時アクセスは制御され、処理はやや遅い | スレッドセーフではないため、StringBufferより高速 |
| 4 | 可変性 | 可変。新しいオブジェクトを生成せずに文字列を変更できる | 同様に可変 |
| 5 | 格納場所 | ヒープ領域 | ヒープ領域 |
StringBuilderの使用例
public class StringBuilderExample{
public static void main(String[] args){
StringBuilder builder = new StringBuilder("Hi");
builder.append("Java 8");
System.out.println("StringBuilderExample" + builder);
}
}上記のコードでは、append()メソッドを使って既存の文字列に「Java 8」を連結しています。StringBuilderは同期化のオーバーヘッドがないため、シングルスレッド環境での文字列操作に最適です。
StringBufferの使用例
public class StringBufferExample{
public static void main(String[] args){
StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hi");
buffer.append("Java 8");
System.out.println("StringBufferExample" + buffer);
}
}使い方はStringBuilderとほぼ同じですが、内部のメソッドが同期化されているため、マルチスレッド環境でも安全に文字列を操作できます。
使い分けのポイント
- マルチスレッド環境の場合:複数のスレッドから同じ文字列バッファへアクセスする可能性があるなら、安全性の高いStringBufferを選びましょう。
- シングルスレッド環境の場合:単一スレッド内での文字列連結や編集が中心なら、より高速なStringBuilderが適しています。
- 文字列を変更しない場合:そもそも文字列を書き換える必要がないなら、従来の
Stringクラスで十分です。
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