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CSS32D変換関数の操作


2D変換は、平行移動、回転、拡大縮小、傾斜などの要素構造を再変更するために使用されます。

以下は、2D変換関数の一部です-

Sr.No。 値と説明
1 matrix(n、n、n、n、n、n)
6つの値を持つ行列変換を定義するために使用されます
2 translate(x、y)
x軸とy軸とともに要素を変換するために使用されます
3 translateX(n)
x軸とともに要素を変換するために使用されます
4 translateY(n)
y軸とともに要素を変換するために使用されます
5 scale(x、y)
要素の幅と高さを変更するために使用されます
6 scaleX(n)
要素の幅を変更するために使用されます

以下は、CSS3の2D変換関数を示すコードです-

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style>
body {
   font-family: "Segoe UI", Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
}
div {
   width: 100px;
   height: 100px;
   background-color: rgb(98, 0, 255);
   margin: 20px;
   display: inline-block;
   color: white;
}
.rotate {
   transform: rotate(20deg);
}
.translate {
   transform: translate(30px, 20px);
}
.scale {
   transform: scale(2, 1);
   margin-left:70px;
}
.skew {
   transform: skew(20deg);
}
</style>
</head>
<body>
<h1>2D transform functions</h1>
<div class="rotate">ROTATE</div>
<div class="skew">
SKEW
</div>
<div class="scale">SCALE</div>
<div class="translate">TRANSLATE</div>
</body>
</html>

出力

上記のコードは次の出力を生成します-

CSS32D変換関数の操作


  1. CSS33D変換関数の操作

    3D変換を使用して、要素をx軸、y軸、およびz軸に移動できます。以下は、CSS33D変換のメソッドの一部です- 以下のメソッドは、3D変換を呼び出すために使用されます- Sr.No。 値と説明 1 matrix3d(n、n、n、n、n、n、n、n、n、n、n、n、n、n、n、n) 行列の16個の値を使用して要素を変換するために使用されます 2 translate3d(x、y、z) x軸、y軸、z軸を使用して要素を変換するために使用されます 3 translateX(x) x軸を使用して要素を変換するために使用されます 4 tr

  2. CSSの2D変換関数

    2D変換関数は、要素に回転、移動、スケーリング、およびスキューできる2D変換を適用するために使用されます。 翻訳 −要素をx軸とy軸に沿って移動します。 スケール −要素のサイズをxy方向に変更します。 回転 −要素をある程度動かすため。 スキュー −要素をxy方向に傾斜させる。 以下は、CSSの2D変換関数を示すコードです- 例 <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body {    font-family: "Segoe UI", T