C言語でキューから要素を削除する方法を解説!基本概念から実装・実行結果まで
データ構造とは、データを構造化された方法で整理・管理する仕組みのことです。データ構造は、大きく次の2種類に分けられます。
線形データ構造 − データが一列(線形)に並ぶ形で整理されます。例:配列、構造体、スタック、キュー、連結リスト
非線形データ構造 − データが階層的に整理されます。例:木、グラフ、集合、テーブル
キュー(Queue)とは
キューは線形データ構造の一種で、要素の挿入(追加)は後端(rear)から行い、削除(取り出し)は前端(front)から行います。
キューの処理順序は FIFO(First In First Out:先入れ先出し) です。最初に入れた要素が最初に取り出されるのが最大の特徴です。
キューの主な操作
- 挿入(Insert) − キューに要素を追加する
- 削除(Delete) − キューから要素を取り除く
キューの状態条件
オーバーフロー(Overflow) − 満杯のキューにさらに要素を挿入しようとする状態
アンダーフロー(Underflow) − 空のキューから要素を削除しようとする状態
キューのアルゴリズム
挿入(insert)のアルゴリズム
まず、キューが満杯かどうか(オーバーフローのチェック)を確認します。
if (r == n)
printf("Queue overflow");満杯でなければ、キューに要素を挿入します。
q[r] = item; r++;
削除(delete)のアルゴリズム
まず、キューが空かどうか(アンダーフローのチェック)を確認します。
if (f == r)
printf("Queue underflow");空でなければ、キューから要素を削除します。
item = q[f]; f++;
表示(display)のアルゴリズム
まず、キューが空かどうかを確認します。
if (f == r)
printf("Queue is empty");空でなければ、先頭「f」から末尾「r」までのすべての要素を表示します。
for (i = f; i < r; i++)
printf("%d", q[i]);C言語プログラム
以下は、キューから要素を削除する動作を確認できるC言語プログラムの例です。メニュー形式で、挿入・削除・表示・終了の操作を選択できるようになっています。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 50
void insert();
void delete();
void display();
int array[MAX];
int rear = -1;
int front = -1;
int main() {
int choice;
while (1) {
printf("1.Insert element to queue \n");
printf("2.Delete an element from queue\n");
printf("3.Display elements of queue \n");
printf("4.Quit \n");
printf("Enter your choice : ");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
insert();
break;
case 2:
delete();
break;
case 3:
display();
break;
case 4:
exit(1);
default:
printf("Wrong choice \n");
}
}
return 0;
}
void insert() {
int add_item;
if (rear == MAX - 1)
printf("Queue Overflow \n");
else {
if (front == -1)
front = 0; /* キューが最初は空の場合 */
printf("Inset the element in queue : ");
scanf("%d", &add_item);
rear = rear + 1;
array[rear] = add_item;
}
}
void display() {
int i;
if (front == -1)
printf("Queue is empty \n");
else {
printf("Queue is : \n");
for (i = front; i <= rear; i++)
printf("%d ", array[i]);
printf("\n");
}
}
void delete() {
if (front == -1 || front > rear) {
printf("Queue Underflow \n");
return;
} else {
printf("Element deleted from queue is : %d\n", array[front]);
front = front + 1;
}
}このプログラムでは、insert() が rear を進めながら配列の末尾へ要素を追加し、delete() が front の位置にある要素を取り出して front を1つ進めます。display() は front から rear までの全要素を順に表示します。また、削除前にキューが空かどうかを必ずチェックすることで、アンダーフローを防いでいます。
実行結果
上記のプログラムを実行すると、次のような結果が出力されます。先に入力した「12」が最初に削除されており、FIFO(先入れ先出し)の動作が確認できます。
1.Insert element to queue 2.Delete an element from queue 3.Display elements of queue 4.Quit Enter your choice: 1 Inset the element in queue: 12 1.Insert element to queue 2.Delete an element from queue 3.Display elements of queue 4.Quit Enter your choice: 1 Inset the element in queue: 23 1.Insert element to queue 2.Delete an element from queue 3.Display elements of queue 4.Quit Enter your choice: 1 Inset the element in queue: 34 1.Insert element to queue 2.Delete an element from queue 3.Display elements of queue 4.Quit Enter your choice: 2 Element deleted from queue is: 12 Queue is: 23 34 1.Insert element to queue 2.Delete an element from queue 3.Display elements of queue 4.Quit Enter your choice: 2 Element deleted from queue is: 23 Queue is: 34 1.Insert element to queue 2.Delete an element from queue 3.Display elements of queue 4.Quit Enter your choice: 4
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