C#プログラムのデストラクタとは何ですか?
デストラクタは、クラスのオブジェクトがスコープ外になるたびに実行される、クラスの特別なメンバー関数です。
チルダ(〜)が前に付いたクラスとまったく同じ名前です。たとえば、クラス名はDemoです。
public Demo() { // constructor Console.WriteLine("Object is being created"); } ~Demo() { //destructor Console.WriteLine("Object is being deleted"); }
C#でDestructorを操作する方法を学ぶための例を見てみましょう。
例
using System; namespace LineApplication { class Line { private double length; // Length of a line public Line() { // constructor Console.WriteLine("Object is being created"); } ~Line() { //destructor Console.WriteLine("Object is being deleted"); } public void setLength( double len ) { length = len; } public double getLength() { return length; } static void Main(string[] args) { Line line = new Line(); // set line length line.setLength(6.0); Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); } } }
出力
Object is being created Length of line : 6 Object is being deleted
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C#プログラムのコンストラクターとは何ですか?
クラスコンストラクターは、クラスの新しいオブジェクトを作成するたびに実行されるクラスの特別なメンバー関数です。 コンストラクターはクラスとまったく同じ名前であり、戻り型はありません。 コンストラクターの名前はクラス名と同じです- class Demo { public Demo() {} } 以下は例です- 例 using System; namespace LineApplication { class Line { private double length; // Length of
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C#の関係演算子とは何ですか?
C#で2つの値を比較するには、関係演算子を使用します。 以下は、C#の関係演算子です。 オペレーター 説明 == 2つのオペランドの値が等しいかどうかをチェックし、等しい場合は条件が真になります。 != 2つのオペランドの値が等しいかどうかをチェックし、値が等しくない場合は条件が真になります。 左のオペランドの値が右のオペランドの値より大きいかどうかを確認します。大きい場合は、条件が真になります。 左のオペランドの値が右のオペランドの値よりも小さいかどうかを確認します。小さい場合は、条件が真になります。 = 左のオペランドの値が右のオペランドの