C#のタイマー(System.Timers.Timer)の使い方!定期イベント処理の基本とサンプルコード
C#で一定時間ごとに処理を繰り返し実行したい場合、「System.Timers」名前空間のTimerクラスを使用します。この記事では、Timerクラスの基本的な使い方から、実際のコード例までわかりやすく解説します。
System.Timers.Timerとは?
System.Timers名前空間に含まれるTimerクラスは、指定した間隔(インターバル)が経過した後にイベントを発生させる仕組みを持っています。単発のイベントだけでなく、AutoResetプロパティを設定することで、定期的なイベントを繰り返し発生させることも可能です。バックグラウンドでの定期処理や、監視処理などに幅広く活用できます。
タイマーの基本的な使い方
1. タイマーオブジェクトの作成
まず、5秒間隔で動作するタイマーオブジェクトを作成します。コンストラクタの引数にはミリ秒単位で間隔を指定します。
timer = new System.Timers.Timer(5000);
2. Elapsedイベントの登録
次に、タイマーのElapsedイベントに対してハンドラを登録します。このイベントは、設定した間隔が経過するたびに発生します。
timer.Elapsed += OnTimedEvent;
3. タイマーの開始
最後に、Enabledプロパティをtrueにしてタイマーを開始します。
timer.Enabled = true;
実践的なサンプルコード
以下は、5秒ごとにコンソールへ現在時刻を出力する完全なサンプルプログラムです。
using System;
using System.Timers;
public class Demo {
private static Timer timer;
public static void Main() {
// タイマーオブジェクトを作成
timer = new System.Timers.Timer();
// 間隔を5000ミリ秒(5秒)に設定
timer.Interval = 5000;
// イベントハンドラを登録
timer.Elapsed += OnTimedEvent;
// 繰り返し実行を有効化
timer.AutoReset = true;
// タイマーを開始
timer.Enabled = true;
Console.WriteLine("Enterキーを押すといつでも終了できます... ");
Console.ReadLine();
}
private static void OnTimedEvent(Object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) {
Console.WriteLine("イベント発生: {0}", e.SignalTime);
}
}
主なプロパティとイベントの解説
- Interval: イベントを発生させる間隔をミリ秒単位で指定します(例:5000=5秒)。
- AutoReset: trueにすると、イベントが繰り返し発生します。falseの場合は1回だけイベントが発生します。
- Enabled: trueにするとタイマーが動作を開始し、falseにすると停止します。
- Elapsed: 設定した間隔が経過したときに発生するイベントです。
- e.SignalTime: イベントが発生した正確な日時を取得できます。
まとめ
C#のSystem.Timers.Timerクラスを使えば、数行のコードで簡単に定期実行処理を実装できます。「Intervalで間隔を設定」「Elapsedイベントで処理を登録」「Enabledで開始」という3つのステップを覚えておけば、さまざまな場面で応用できるでしょう。スレッドプール上で動作するため、UIスレッドをブロックせずに処理を行いたい場合にも適しています。
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