システムコールを使用したC++のタイマー
ここでは、システムコールを使用してC++でタイマーを設計する方法を説明します。グラフィックやアニメーションは使用しません。ここでタイマーとは、時間をカウントアップするストップウォッチを意味します。使用されるシステムコールは-
sleep(n) −これは、プログラムがn秒間スリープするのに役立ちます
system() −これは、この関数に引数としてコマンドを渡すことにより、システムコマンドを実行するために使用されます。
#include <iomanip> #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> using namespace std; int hrs = 0; int mins = 0; int sec = 0; void showClk() { system("cls"); cout << setfill(' ') << setw(55) << " TIMER \n"; cout << setfill(' ') << setw(66) << " --------------------------------------\n"; cout << setfill(' ') << setw(29); cout << "| " << setfill('0') << setw(2) << hrs << " Hours | "; cout << setfill('0') << setw(2) << mins << " Minutes | "; cout << setfill('0') << setw(2) << sec << " Seconds |" << endl; cout << setfill(' ') << setw(66) << " --------------------------------------\n"; } void systemCallTimer() { while (true) { showClk(); sleep(1); sec++; if (sec == 60) { mins++; if (mins == 60) { hrs++; mins = 0; } sec = 0; } } } int main() { systemCallTimer(); }
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C ++を使用してコンソールをクリアするにはどうすればよいですか?
C++コードを使用してコンソールをクリアできます。これを行うには、いくつかのシステムコマンドを実行する必要があります。 Linuxシステムでは、POSIXが使用されます。 system()関数を呼び出して、システムコマンドを実行できます。 Linuxでコンソールをクリアするには、「clear」コマンドを使用できます。これはsystem()関数内で渡されます。 より良いアイデアを得るためにコードを見てみましょう。 例 #include <iostream> using namespace std; int main () { cout << &
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C#のタイマー
タイマーの設定に使用される名前空間はSystemです。タイマー。 Timerクラスは、設定された間隔の後にイベントを生成し、定期的なイベントを生成するオプションがあります。 まず、5秒間隔のタイマーオブジェクトを作成します- timer = new System.Timers.Timer(5000); タイマーの経過イベントを設定します。これは、間隔が経過したときに発生します- timer.Elapsed += OnTimedEvent; タイマーを開始します。 timer.Enabled = true; 例 using System; using System.Timers; pub