C#コンソールのBufferHeightプロパティ
BufferHeightを使用して、バッファ領域の高さを取得または設定します。
このようなプロパティを使用します-
Console.BufferHeight
完全な例を見てみましょう。
例
using System; class Demo { static void Main() { Console.WriteLine("Buffer height (rows) = "+Console.BufferHeight); } }
出力
Buffer height (rows) = 0
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HTMLDOMスタイルの高さプロパティ
HTML DOMスタイルの高さプロパティは、要素の高さを設定または返すために使用されます。 以下は、-の構文です。 高さプロパティの設定- object.style.height = "auto|length|%|initial|inherit" 上記の特性は次のように説明されます- 値 説明 自動 これは、ブラウザによって設定されたデフォルト値と高さです。 長さ ブラウザの高さを長さの単位で設定します。 % 子要素の高さを親要素に対する相対的なパーセンテージで設定します。 初期 このプロパティを初期値に設定
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C#のConsole.KeyAvailable()プロパティ
C#のConsole.KeyAvailable()プロパティは、入力ストリームでキーを押すことができるかどうかを示す値を取得するために使用されます。 構文 構文は次のとおりです- public static bool KeyAvailable { get; } 例 ここで、C#でConsole.KeyAvailable()プロパティを実装する例を見てみましょう- using System; using System.Threading; class Demo { public static void Main (string[] args) { &n