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キュー要素をC#の1次元配列にコピーする


Queue .CopyTo(T []、Int32)メソッドは、Queue要素を1-D配列にコピーするために使用されます。

例を見てみましょう-

using System;
using System.Collections.Generic;
public class Demo{
   public static void Main(){
      Queue<string> queue = new Queue<string>();
      queue.Enqueue("K");
      queue.Enqueue("T");
      String[] strArr = new String[4];
      strArr[0] = "One";
      strArr[1] = "Two";
      strArr[2] = "Three";
      strArr[3] = "Four";
      Console.WriteLine("\nArray elements: ");
      for (int i = 0; i < strArr.Length; i++){
         Console.WriteLine(strArr[i]);
      }
      queue.CopyTo(strArr, 2);
      Console.WriteLine("\nAfter copying array contains: ");
      for (int i = 0; i < strArr.Length; i++){
         Console.WriteLine("arr[{0}] : {1}", i, strArr[i]);
      }
   }
}

出力

これにより、次の出力が生成されます-

One
Two
Three
Four
After copying array contains:
arr[0] : One
arr[1] : Two
arr[2] : K
arr[3] : T

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    データ構造は、構造化された方法で編成されたデータのコレクションです。以下に説明するように、2つのタイプに分けられます- 線形データ構造 −データは直線的に編成されます。たとえば、配列、構造、スタック、キュー、リンクリスト。 非線形データ構造 −データは階層的に編成されています。たとえば、ツリー、グラフ、セット、テーブル。 キュー これは線形データ構造であり、挿入は後端で行われ、削除は前端で行われます。 キューの順序はFIFO–先入れ先出しです。 操作 挿入–要素をキューに挿入します。 削除–キューから要素を削除します。 条件 キューオーバーフロー-要素を完全