スタックにC#の要素が含まれているかどうかを確認します
スタックに要素があるかどうかを確認するには、C#のContains()メソッドを使用します。以下はコードです-
例
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ Stack<int> stack = new Stack<int>(); stack.Push(100); stack.Push(150); stack.Push(175); stack.Push(200); stack.Push(225); stack.Push(250); stack.Push(300); stack.Push(400); stack.Push(450); stack.Push(500); Console.WriteLine("Elements in the Stack:"); foreach(var val in stack){ Console.WriteLine(val); } Console.WriteLine("Count of elements in the Stack = "+stack.Count); Console.WriteLine("Does Stack has the element 400?= "+stack.Contains(400)); } }
出力
これにより、次の出力が生成されます-
Elements in the Stack: 500 450 400 300 250 225 200 175 150 100 Count of elements in the Stack = 10 Does Stack has the element40400?= True
例
別の例を見てみましょう-
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ Stack<string> stack = new Stack<string>(); stack.Push("Steve"); stack.Push("Gary"); stack.Push("Stephen"); stack.Push("Nathan"); stack.Push("Katie"); stack.Push("Andy"); stack.Push("David"); stack.Push("Amy"); Console.WriteLine("Elements in the Stack:"); foreach(var val in stack){ Console.WriteLine(val); } Console.WriteLine("Count of elements in the Stack = "+stack.Count); Console.WriteLine("Does Stack has the element 400?= "+stack.Contains("Michael")); } }
出力
これにより、次の出力が生成されます-
Elements in the Stack: Amy David Andy Katie Nathan Stephen Gary Steve Count of elements in the Stack = 8 Does Stack has the element 400?= False
-
C#のStackクラスとは何ですか?
スタックは、アイテムへの後入れ先出しアクセスが必要な場合に使用されます。リストにアイテムを追加するときは、アイテムをプッシュすることと呼ばれ、アイテムを削除するときは、アイテムをポップすることと呼ばれます。 C#のスタッククラスの例を見てみましょう- まず、スタックに要素を追加します。 Stack st = new Stack(); st.Push('H'); st.Push('I'); st.Push('J'); st.Push('K'); st.Push('L'); 次に、スタック内の要素の数を数えます
-
C#のスタッククラスでのプッシュとポップ
スタッククラスは、後入れ先出しのオブジェクトのコレクションを表します。アイテムへの後入れ先出しアクセスが必要な場合に使用されます。 以下はStackクラスのプロパティです- カウント −スタック内の要素の数を取得します。 プッシュ操作 プッシュ操作を使用してスタックに要素を追加します- Stack st = new Stack(); st.Push('A'); st.Push('B'); st.Push('C'); st.Push('D'); ポップ操作 ポップ操作は、一番上の要素から開始してスタックから要素を削