C#でスタック(Stack)を作成する方法【コード例付きでわかりやすく解説】
C#でスタックを作成するには、System.Collections.Generic名前空間に含まれるStack<T>クラスを使用します。スタックはLIFO(Last In First Out:後入れ先出し)方式のデータ構造で、最後に追加した要素が最初に取り出されます。
スタック作成の基本手順
要素を追加するにはPush()メソッドを使用します。以下のコードでは、整数型のスタックを作成し、複数の値を順番に追加しています。
サンプルコード1
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Demo {
public static void Main(){
Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(100);
stack.Push(150);
stack.Push(175);
stack.Push(200);
stack.Push(225);
stack.Push(250);
stack.Push(300);
stack.Push(400);
stack.Push(450);
stack.Push(500);
Console.WriteLine("スタック内の要素:");
foreach(var val in stack){
Console.WriteLine(val);
}
Console.WriteLine("スタックの要素数 = " + stack.Count);
Console.WriteLine("スタックに400が含まれているか? = " + stack.Contains(400));
}
}実行結果
上記のコードを実行すると、次のような出力が得られます。
スタック内の要素: 500 450 400 300 250 225 200 175 150 100 スタックの要素数 = 10 スタックに400が含まれているか? = True
ポイント解説
- Push()メソッド: スタックの先頭に要素を追加します。
- foreachループ: スタックの要素は、最後に追加したものから順に列挙されます。
- Countプロパティ: スタックに格納されている要素数を取得できます。
- Contains()メソッド: 指定した要素がスタック内に存在するかどうかを判定し、bool値を返します。
サンプルコード2:要素数と全要素の表示
続いて、もう一つの例を見てみましょう。こちらも同様にStack<int>を使い、要素数の取得と全要素の表示を行います。
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Demo {
public static void Main(){
Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(10);
stack.Push(20);
stack.Push(30);
stack.Push(40);
stack.Push(50);
stack.Push(60);
stack.Push(70);
stack.Push(80);
stack.Push(90);
stack.Push(100);
Console.WriteLine("要素数 = " + stack.Count);
Console.WriteLine("スタック内の要素...");
foreach (int res in stack){
Console.WriteLine(res);
}
}
}実行結果
このコードを実行すると、以下の出力が得られます。
要素数 = 10 スタック内の要素... 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10
まとめ
C#でスタックを扱う際は、Stack<T>クラスのPush()で要素を追加し、Countで要素数を確認、Contains()で特定要素の有無をチェックできます。出力結果からも分かるように、スタックは最後に追加した要素から順に取り出されるLIFO構造であることを覚えておきましょう。
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