C#のコレクションからスタックを作成する
コレクションからスタックを作成するためのコードは次のとおりです-
例
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ Stack<int> stack = new Stack<int>(); stack.Push(100); stack.Push(200); stack.Push(300); stack.Push(400); stack.Push(500); stack.Push(600); stack.Push(700); stack.Push(800); stack.Push(900); stack.Push(1000); Console.WriteLine("Stack elements..."); foreach(int val in stack){ Console.WriteLine(val); } Console.WriteLine("\nArray elements..."); Stack<int> arr = new Stack<int>(stack.ToArray()); foreach(int val in arr){ Console.WriteLine(val); } } }
出力
これにより、次の出力が生成されます-
Stack elements... 1000 900 800 700 600 500 400 300 200 100 Array elements... 100 200 300 400 500 600 700 800 900 1000
例
別の例を見てみましょう-
using System; using System.Collections.Generic; public class Demo { public static void Main(){ Stack<string> stack = new Stack<string>(); stack.Push("Katie"); stack.Push("Andy"); stack.Push("Ariane"); stack.Push("Justin"); Console.WriteLine("Stack elements..."); foreach(string val in stack){ Console.WriteLine(val); } Console.WriteLine("\nArray elements..."); Stack<string> arr = new Stack<string>(stack.ToArray()); foreach(string val in arr){ Console.WriteLine(val); } } }
出力
これにより、次の出力が生成されます-
Stack elements... Justin Ariane Andy Katie Array elements... Katie Andy Ariane Justin
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C#のStackクラスとは何ですか?
スタックは、アイテムへの後入れ先出しアクセスが必要な場合に使用されます。リストにアイテムを追加するときは、アイテムをプッシュすることと呼ばれ、アイテムを削除するときは、アイテムをポップすることと呼ばれます。 C#のスタッククラスの例を見てみましょう- まず、スタックに要素を追加します。 Stack st = new Stack(); st.Push('H'); st.Push('I'); st.Push('J'); st.Push('K'); st.Push('L'); 次に、スタック内の要素の数を数えます
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C#のスタッククラスでのプッシュとポップ
スタッククラスは、後入れ先出しのオブジェクトのコレクションを表します。アイテムへの後入れ先出しアクセスが必要な場合に使用されます。 以下はStackクラスのプロパティです- カウント −スタック内の要素の数を取得します。 プッシュ操作 プッシュ操作を使用してスタックに要素を追加します- Stack st = new Stack(); st.Push('A'); st.Push('B'); st.Push('C'); st.Push('D'); ポップ操作 ポップ操作は、一番上の要素から開始してスタックから要素を削