サムスンゲームランチャー対グーグルプレイゲーム:どちらを使うべきですか?
Androidゲーマーで、Samsung Galaxyスマートフォンを使用している場合は、ゲームを管理するための2つの組み込みアプリであるSamsungGameLauncherとGooglePlayGamesにアクセスできます。
これら2つのゲームランチャーのうち、モバイルゲーム体験を向上させるのに最適なのはどれですか?見てみましょう。
ゲームランチャーを使用する主な利点の1つは、すべてのモバイルゲームアプリを1か所に整理できることです。 Samsung Game Launcherは、アプリをトレイに表示し、ドラッグアンドドロップしてカスタムアレンジできます。アルファベット順または最新順に並べ替えることもできます。
ユーザーは、アイコンのサイズを通常(デフォルト)または小の間で調整したり、ゲームランチャーの起動時にアプリトレイを引き上げるかどうかを選択したりすることもできます。
重要なのは、ゲームランチャーを使用すると、アプリ画面からゲームを非表示にして、ランチャー自体の内部にのみゲームを表示できることです。ライブラリに表示されるゲームについては、必要に応じて非表示にすることができます。ライブラリの構成に対するこのレベルの制御、およびライブラリトレイのアクセシビリティにより、アプリにすばやく簡単にアクセスできます。
一方、Google Playゲームでは、インストールされているアプリの配置とサイズにより、ゲームが最新の2つではない場合、ゲームに到達するために多くのスワイプを行う必要があります。 Google Playゲームにはライブラリタブがありますが、インストールされているゲームには1行しか表示されません。
残りのスペースには、現在インストールされていない以前にプレイしたゲームが一覧表示されます。ランチャーで非表示にするゲームを選択できますが、ゲームの整理方法をカスタマイズすることはできず、アプリ画面でアイコンを非表示にすることはできません。
ライブラリ管理に最適:Samsung Game Launcher
- ゲームの整理方法をより細かく制御できます
- ランチャーの外部にアプリを非表示にするオプション
- よりアクセスしやすいライブラリ
Google Playゲームは、ソーシャルコネクションをゲームに統合し、友達リスト、XPシステム、実績追跡を追加します。どの成果が一般的で、どれが自慢する価値があるかさえも教えてくれます。
友達と自分のレベルと実績を比較できます。PlayGamesは、追加した人に追加の広告や通知を送信しません。
一部のゲームでは、ソーシャルメディアを介して追加のライフやその他のボーナスをリクエストするオプションがまだありますが、これはPlayGamesの友達システムとは別のものです。
ファンコミュニティに参加するのが好きな場合、Play Gamesは、選択したゲームに関連するYouTube動画、Reddit投稿などで構成される、各ゲームページのフィードも取得します。これにより、ファンダムがすぐに利用できるようになり、ヒント、成果、ゲームニュースをはるかに簡単に交換できるようになります。
Google Playゲームでは、ゲームを録画したり、YouTubeにストリーミングしたりすることもできます。録音機能は、オプションのフェイスカメラバブルと、外部録音を切り替えるオプションを追加します。
ゲームランチャーは、個人の進歩と習慣を追跡することに焦点を当てています。ゲームをプレイする時間と頻度を追跡できるため、スクリーンタイムを制限しようとしている場合に役立ちます。また、各ゲーム情報ページでYouTube動画を推奨していますが、共有するよりも自分のゲーム体験を管理することに重点を置いています。
各ゲームのページで、統計を「平均的なギャラクシーゲーマー」と比較できますが、特定の人と比較することはできません。実績も追跡せず、ストリーミング用のソフトウェアもありません。ただし、Game LauncherをDiscordにリンクして、プレイしているものをステータスとして表示することができます。
Game Launcherは、ランチャー自体にDiscordショートカットも追加しますが、Discordアプリを開くのではなく、ランチャーを介して実行するだけです。ランチャーに戻りたい場合は、閉じてから再度開く必要があります。現時点では、これがバグなのか機能なのかは不明です。
社会統合に最適:GooglePlayゲーム
- フレンズネットワーク
- 成果の追跡
- 競争力のある比較
- ゲームをストリーミングできます
- ソーシャルメディアフィード
どちらのランチャーも、インストールせずにゲームを試すことができる「インスタントプレイ」機能を提供しますが、これらの機能で使用できる選択肢とオプションが異なります。
SamsungのGameLauncherは、Galaxy Storeのトップゲームアプリを表示し、その選択を大幅に制限します。また、検出検索機能により、一度に1つのフィルターに制限されます。 「ホットインスタントプレイ」ショートカット、およびホーム画面のアーケード、ドラッグ、マージ、および片手カテゴリは、関連するフィルターが選択された検索画面にのみリンクします。
一方、Google Playゲームは、新しいものを表示することに重点を置いているため、既にインストールしたゲームの画面スペースが少なくなります。そのインスタントプレイセクションはGooglePlayストアから引用しており、Galaxyストアはゲームにもっと焦点を当てることを約束していますが、Playストアで欲しいものを見つける可能性はさらに高くなります。
Googleでは、提案に必要な数のフィルタを追加することもできます。また、チャンネルサーフィンのように、モバイルゲームでインスタントプレイを連続して試すことができる独自の「プレイリスト」機能があります。
試してみる前にゲームの詳細を確認したい場合は、タップするとアプリのPlayストアページがポップアップ表示されるので、Playゲームアプリを終了せずに説明やレビューなどを確認できます。
この選択と情報の増加により、楽しむ可能性が高いゲームを選択できるようになり、その結果、アプリが優れたゲームを推奨する能力が向上します。
新しいゲームの発見に最適:GooglePlayゲーム
- インスタントプレイアプリのプレイリスト
- GooglePlayストアのランキングを使用します
- フィルタリングされた検索結果
- Playストアへの簡単なアクセス
SamsungGameLauncherまたはGooglePlayGames?
全体として、SamsungのGameLauncherとGooglePlay Gamesのどちらを使用するかは、モバイルゲーマーの種類によって異なります。新しいゲームを見つけたり、友達と競争したり、ストリーミングやソーシャルメディアを介してゲーム体験を共有したりするのが好きな場合は、GooglePlayゲームが最善の策です。
一方、スマートフォンを整理し、ゲームにすばやくアクセスしてより集中的なエクスペリエンスを実現するための合理化されたランチャーが必要な場合は、SamsungGameLauncherの方が満足できます。
どちらを使用する場合でも、強力なゲームランチャーは、スマートフォンをゲームの大国に変えるための最初のステップです。
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