プロトタイプとモデル:主な違いの説明
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プロトタイプという用語 そしてモデル 製品設計および開発プロセスで頻繁に使用されるツールについて説明します。これらの用語は時々同じ意味で使用されるため、ある程度の混乱が生じます。ただし、一般に、プロトタイプは、生産に先立って欠陥や問題を検出するために使用される実用的な表現です。モデルは、製品を説明するために使用される非実用的な表現であり、製品サイクルのどの段階でも構築できます。
定義
プロトタイプという言葉 「オリジナル」と「形」を意味するラテン語に由来します。したがって、プロトタイプは、構想された製品の「元の形式」または配合物です。製品を構築する設計者やエンジニアがそれをアクティブにして目的の製品の機能を実行できるように、十分に類似しており、十分な機能を備えている必要があります。これにより、設計チームは製品の動作における欠陥を特定できるため、製造段階の前にこれらの欠陥を修正できるようになります。
モデルの最も単純な定義 何かの外観を示す、通常は 3 次元の表現です。表現される「何か」は、人や動物から、製品、スタイル、デザイン、抽象的な科学概念まで、あらゆるものになります。この用語の一般的な使用は、ファッションや芸術にまで及びます。エンジニアリングや製造において、モデルは通常、完全な機能を備えていない表現であり、多くの場合、意図した製品よりも小規模で構築されます。
ユーザー インターフェイスとテスト
プロトタイプの目的はパフォーマンスをテストすることであり、最終的なプロトタイプ テストはエンド ユーザーによって行われます。ユーザー テスト プールは、たとえばソーシャル メディア プラットフォーム上のユーザー全体として広義に定義することも、実験用航空機を操縦するテスト パイロットなどの特殊なグループに限定することもできます。どのような場合でも、テスト プールが製品の実際のエンド ユーザーに似ているほど、結果の信頼性が高くなります。ソフトウェア開発では、このレベルのユーザー テストはよくベータ テストとして知られています。 ソフトウェア全体に適用される場合もあれば、コメント ファイルに追加されるレビュー機能などの修正部分としてのみ適用される場合もあります。たとえば、お気に入りのソーシャル メディア サイトのベータ版を使用したり評価したりしたことがある場合は、この種のプロトタイプ テストに参加したことがあります。
対照的に、モデルは通常、開発中の製品のユーザー テストには使用されません。ただし、モデルは、理想的にはエンド ユーザーとなる見込み顧客に新製品に関する情報を伝えるために使用される場合があります。
プロトタイピング
製品開発サイクルにおけるモデルとプロトタイプの両方の重要性を考えると、この言葉が動詞の形で言語に入ったのも不思議ではありません。 プロトタイピング は、製品開発の再帰的プロセスの略語としてよく使用されます。プロトタイプは、設計がベータ テストに達するまでに、作成、テスト、改良、再テストのループで何度も繰り返されます。製品の暫定バージョンは、モデル、モックアップ、またはペーパープロトタイプと呼ばれることがあります。ただし、全体的な目標は同じであり、開発中の製品をユーザーのグループが実際に使用できるレベルまで到達させ、その後デザイナーにフィードバックを提供することです。そうして初めて、開発者は、その製品が市場で成功するために必要な顧客ベースを見つけられる可能性があるかどうかを知ることができます。
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