明るい未来のためのクールなコンセプト ガジェット – パート 1
はじめに
「想像力は知性よりも重要です。」 ~ アルバート・アインシュタイン
最近の技術革新により、サイエンス フィクションやファンタジーから多くのものがもたらされ、現実の世界でそれらが可能になりました。それに加えて、テクノロジーの世界には、サイエンス フィクションでさえ恥ずかしくなるような新しい開発がいくつかあります。ただし、これらの開発は概念設計段階にありますが、誰もがこれらの概念に大きな期待を寄せています.特に、SF 映画の非常に多くのガジェットが現実のものとなった後では、興奮せずにはいられません!
このブログでは、コンセプト デザインの段階にありながら大きな可能性を秘めているこれらの革新的なガジェットのいくつかについて説明します。
1.サイバネティック コンタクト レンズによるバイオニック ビジョン –
画像ソース: アイデザイン検眼
リストの最初の未来的なコンセプトのガジェットは、眼鏡をかけて弱視の人にとってはむしろ恩恵のようなものです。バイオニック サイバネティック コンタクト レンズの導入により、メガネが時代遅れになり、視力が向上する可能性があります。
Ocumetics バイオニック レンズは、カナダの検眼医によって発明されたもので、正常視力の世界標準を超えるレベルまで視力を向上させることが約束されています。これらは、ポップインおよびポップアウトできる通常のレンズとは異なり、Gareth Webb によって開発されたもので、痛みのない手順で眼に挿入できます。これらのレンズは時間が経っても劣化せず、白内障や視力低下の問題を生涯にわたって軽減します。
2.脳でコントロールするゲーム –
画像ソース: camo.githubusercontent
ゲームの未来が私たちに何をもたらすか想像したことがありますか?私たちが保証できることの 1 つは、将来のゲームでは、ゲーム コントローラーでリアルなモーションを作成する必要はなく、じっと座って集中し、頭脳を使用する必要があるということです。
ゲームでのこの機能は、病院での脳波の測定に役立つ EEG テクノロジーを使用して実現されています。そして今、この技術はマインド コントロール ゲームの形で消費者市場に参入し、すぐにハンドヘルド コントローラーを使用したゲームでできるすべてのことができるようになります。企業はすでにこの分野のガジェットに取り組み始めています.
Mattel 社、Mindflex というガジェットを作成してください。これは、ゲームのプレイ中に装着する必要がある面白いヘッドセットです。集中力が高まるとコンソールのファンの風が速くなるため、ボールをより高く浮かせるために集中力を高める必要があります。心をリラックスさせた瞬間、ファンの速度が遅くなり、ボールが下降します。
3.雨水動力のマンホールからの道順 –
画像ソース: ヤンコデザイン
それを示すために使用できるもう 1 つの名前は、エコ サインです。このコンセプトはチョル・ヨンジョとヨンソン・リーが考案したもので、かなり独創的なコンセプトです。このアイデアは、ユビキタスな都市オブジェクトを、公共交通機関の場所についての有用な方向標識に変えることでした.
方向標識に簡単に変更できる都市オブジェクトの 1 つは、マンホールです。方向を知るには、どちらか一方に圧力をかけるだけで、最寄りの地下鉄駅やバス駅までの行き方や、そこまでの距離がわかります。使用されている装置は雨水を利用しているため、市の電気を一切使用していません。これは、観光客にとって非常に役立ち、地図をめぐって困惑するのを防ぐことができます。エコサインは、新しい都市を訪れる観光客のために、都市構造を別の看板に変えるのに最適です。
4.心で動く義肢 –
画像ソース: resources.mynewsdesk
今日の日付では、多くの人が義肢の技術に感謝しています。義肢のおかげで、自宅やオフィスで仕事をする必要がなくなったからです。この技術のさらなる進歩は、思考によって義肢を制御することです.
職場での事故で両腕を失ったクリスチャン・カンドルバウアーのことを聞いたことがある人も多いでしょう。そして今、彼は 2 本のハイテク義腕を持っているため、本来の手と同じように機能することができます。アームは、Otto Bock ヘルスケア企業とウィーン医科大学が共同で開発しました。 Kandlbauer は、腕の切り株の神経を再配線する複雑な手順を実行する必要がありました。手の動きを制御するために使用される神経は、電子センサーを介して新しいバイオニック アームを制御できるように、胸に移動されました。
5.バーチャル リアリティ トレッドミル –
画像ソース: 数学
誰もが VR テクノロジーに大きな期待を寄せており、VR の大きなヘルメットと無限の世界を思い描いていました。私たちのすべての感覚を永遠に刺激する冒険をするためです。コストと技術は、企業が VR 技術を概念化するための 2 つの制約です。それでも、多くの企業がこの技術をバックグラウンドで開発し、取り組んでいます。
ヨーロッパの研究プロジェクトである Cyberwalk は、VR 環境のもう 1 つの挑戦的な側面、つまりロコモーションに取り組むことを目指しています。 Cyberwalk は、全方向トレッドミルである CyberCarpet を作成し、仮想現実を治療、トレーニング、建築、そして最終的にはゲームに使用する方法に革命をもたらしています。この全方向トレッドミルは、歩行面の下に小さなボールを密集させ、ユーザーの靴の摩擦によって動きます。
6. Apple Black Hole、Holographic Phone of the year –
画像ソース: アレンジメント
Apple が何か新しい革新的なものを私たちに提供してくれることを常に期待できます。 Apple が現在取り組んでいるコンセプトは、サイエンス ファンタジーの世界の真の例です。
Apple iPad には、「Apple Black Hole」と呼ばれる新しい電話が付属します。 Apple Lab のこの新しい電話は、3D ホログラフィー技術を使用して設計されています。このアップル ブラック ホールは、充電ベース、プリズム、ブラック ホール、ギフト ボックスの 4 つのコンポーネントで構成されています。興味深いのは、ハンドセットの使用方法です。中央のボールは手を広げると浮き上がり、すべての機能はホログラフィック技術によって空中で制御されます。
フランス人デザイナーの Josselin Zaouche は、ホログラフィック画像を使った 3D ディスプレイのこの仮想技術を設計しました。とらえどころのないホログラフィック スクリーンを備えています。
7. Glassy Glassy 電話 –
画像ソース: 2.bp.ブログスポット
東京を拠点とするデザイナー Mac Funamizu は、携帯電話の新しい流動的なコンセプト デザインを再び思いつきました。このデザインには、Glassy Glassy Cell Phone Concept として知られる、携帯電話を美しいものにするための一般的な技術が取り入れられています。
半透明の携帯電話のコンセプトも例外ではありませんが、2 層のガラス シールドにより、信じられないほど洗練された未来的な携帯電話のデザインになっています。電話は、電源を入れて使用するまでは完全に透明であり、画面とキーボードが点灯し、それに応じて押すことができます。
8.りんげんウォッチ –
画像ソース: ヤンコデザイン
フランス人デザイナーのマルク・トランは、「Ringen」という高級時計のコンセプトを作成しました。この高級時計は、構造にホワイトゴールド、スラットとボールにブラック マグネティック セラミックを使用しています。 Marc Tran の時計のデザインは、ボール、ゲーム、自動車の形の完璧な丸みにインスパイアされています。時計の完全なメカニズムは、主に磁場に依存しています。
時計はユニークな方法でデザインされており、時間、分、秒の 3 つの異なる表示を備えています。つや消し陽極酸化アルミニウム製の青いディスクは時間を表しています。これは、全体的なデザインに対する若さのタッチです。
時計には分を表示するための黒いセラミック スラットがあり、各スラットは 2 分を表します。青いボールは、時間を示すためにスラット上で水平方向に進行します。時計の中にはもう 1 つの青いセラミック ボールがあり、文字盤を周回して秒を表示します。
9.ブルービー–
画像ソース: s3images.コロフロート
Kingyo は、魅力的で非常にスリムなスマートフォンを備えた Blue Bee と呼ばれる、非常に興味深く単純化された直感的なハンドセット インターフェイスを作成しました。 UI の外観は、Windows Mobile 6.5 インターフェイスに似ています。この機能の基本的な要件は大きなタッチスクリーンであり、物理的なボタンはまったく必要ありません。
このコンセプトの興味深いアイデアは、タッチパッドを電話本体の背面に配置することです。この未来的なコンセプトの携帯電話は、ソーシャル ネットワーキング機能と特別に統合されており、物理的なボタンを背面に押すことで前面を最大限に活用します。
主なユニークな機能は、Blue Bee の「バック タッチ」ボタンです。このボタンは、スクロール、ウェブページの「進む」または「戻る」、またはダブルタップなどのいくつかの機能を実行するようにプログラムされています。ホーム画面に戻ります。
10. Siafu:コンピュータ インターフェースの変容 –
画像ソース: images.pcworld
Siafu は、視覚障害を持つ人々にコンピュータの直感的な体験を提供するために設計された PC です。これは、標準の点字ディスプレイと、テキスト、点字、およびグラフィックスを 3 次元レリーフで表示できる新しい画面を組み合わせた触覚コンピューター ディスプレイです。
PC はタブレットのように平らに置き、タッチ操作で完全に操作できます。画面の表面には、制御された電磁場を介して任意の形状に再形成する機能を備えた石油ベースの合成剤であるマグネクレイと呼ばれる概念的な素材が使用されています。
次に読む: 高齢者のための革新的なガジェット パート 1
ここで記事を終了することにしましたが、リストはまだ不完全です.次回のブログでは、そのような概念的なガジェットについて詳しく説明します。ニュースレターを購読して、受信トレイに次のブログを受け取りましょう。
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