ゲームアート:それは何であり、ゲームアーティストとしてのキャリアを構築する方法
ゲームアートについて考えると、多くの人は創造性と娯楽だけで構成される理想的な仕事を想像するでしょう。実際、すべてがそれほど単純でバラ色ではありません。ゲームアートの3Dまたは2Dは、創造性と特定の機能が組み合わされた複雑な領域です。ゲームで使用されるアートは、規則や規制の範囲外で作成することはできません。それは明らかにゲームのスタイルとエンジンの技術的な制限に依存します。
もちろん、ゲームのグラフィックは特別な種類の芸術です。創造性と自己表現のための巨大なスペースがあります。しかし、アーティストは決して一人で働くことはありません。また、ゲームアーティストにはさまざまな種類があり、それぞれが独自の方向性を持っています。これについてもっと詳しく話しましょう。
ゲームアートとは
アート、またはグラフィックスは、私たちが通常それと呼んでいるように、ビデオゲームの視覚的コンポーネントです。プレーヤーは、ゲームのグラフィックを見て、ゲームの第一印象を得ることができます。概念的に興味深いゲームが、特定のアートでプレイヤーを自分自身から遠ざけることがよくあります。そして、グラフィック的に美しいゲームは、そのプロットでは空っぽで愚かであることが判明します。
いずれにせよ、グラフィックは非常に重要です。ゲームプレイ、グラフィックス、メカニズム、ストーリーラインのどれがより重要であるかを判断しようとしても意味がありません。すべてのコンポーネントが重要です。アートとは、何かが最初の評価を可能にするということです。ご存知のように、それはプレイヤーの心にしっかりと固定されています。
グラフィックは2次元と3次元にすることができます。 2Dは、予算が少ないインディーゲームでより一般的であり、深度測定のないフラットな世界です。 3Dは、開発に時間がかかり、高く評価され、欠陥がある場合にも同様に強く批判される高予算のAAAゲームに関するものです。したがって、このようなゲームを開発するときは、経験豊富な3Dアーティストエージェンシーを選択してください。 成功の重要な側面です。
ゲームアーティストのタスク
現在、ゲーム業界のダイナミックな発展の時代に、3Dアーティストの採用に関する広告がますます見られるようになり、フォーラムやソーシャルネットワークで、3Dアーティストの採用場所などに関する質問に答えています。優れたアーティストへの需要は、ゲーム業界に参入することに大きな関心を呼んでいます。
しかし、本当に優秀なアーティストの割合は一貫して平均的なレベルであると言わざるを得ません。他の分野と同様に、トレーニングに多くのリソースを費やす準備ができていない多くの人々にとって、突然珍味になりました。
ゲームアーティストは、ゲームの顔、つまり、プレーヤーが見る視覚的な部分を作成します。 2Dでも3Dでも、キャラクター、環境、テクスチャ、色、照明、オブジェクトなどに対応します。
彼らの仕事は現在、すべてのスケッチと図面が作成されるデジタルツール、特別なソフトウェアに基づいています。これは、アーティストが描くことができる必要がないという意味ではありません。このスキルは、遠近法、解剖学、照明の正しい表現などの基本的な知識と同様に、依然として重要です。
グラフィックを作成するための特定のタスクは、通常、特定のアーティストに委任されます。多くの場合、これはコンセプト、キャラクター、環境、インターフェースのスペシャリストへの分割です。
コンセプトアーティスト
コンセプトアーティストは、ゲームの芸術で最も人気のあるトレンドの1つです。この方向性は純粋な創造性に最も近く、空想を可能にするため、誰もがコンセプトの専門家になりたいと思っています。重要なのは、アイデアを視覚化し、参照を収集し、ゲームが将来どのように見えるかをブレインストーミングすることです。
環境アーティスト
環境には、場所、風景、そしてそれらを埋め尽くすすべてのものが含まれます:植物、山、丘、家、家具など。それらは、本物であるか、本物の物語に触発されているか、または幻想的な説明に基づいて架空のものである可能性があります。
キャラクターアーティスト
キャラクターをモデル化するアーティストは、解剖学が非常に得意です。最大限のリアリズムのスタイルで作業する必要がある場合が多いため、これは前提条件です。彼らは、リアルなキャラクター、動物、架空のファンタジーモンスターを作成する方法を知っています。
インターフェースアーティスト
ユーザーインターフェイスもゲームの非常に深刻な側面です。そのような芸術家はあまり知られていませんが、これは彼らの作品の重要性を損なうものではありません。メニュー、アイコン、ダイアログボックス、その他の詳細などのインターフェース要素を作成し、プレーヤーがゲーム設定や在庫やキャラクター日記などのゲーム要素を操作できるようにします。
ゲームアーティストになる方法
これは現代の職業であるため、入学するために修了する必要のある強制的な高等教育機関はありません。多くの場合、ゲームアーティストになるには、コースを修了し、小さなポートフォリオを準備し、楽しむだけでなく、真剣に取り組む準備ができていることを確認し、小さな3Dアート会社や2Dエージェンシーに応募するだけで十分です。ゲームを作成します。
ほとんどの場合、アーティストのアシスタントとして、最初にインターンシップまたは試用期間のいずれかが提供されます。しかし、これも素晴らしいオプションです。適切な環境にいることに気づき、すべてが内部からどのように機能するかを確認できます。さらに、すべてはあなたの熱意と熱意にのみ依存します。これがあなたに適していると確信している場合は、先に進んでください!
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