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仮想環境用のWindowsServerライセンス

この記事では、新しいMicrosoftライセンスモデルの観点から、Windows Server 2019、2016、および2012R2オペレーティングシステムのライセンス機能について説明します。また、ハイパーバイザー間で仮想マシンを移行する機能(VMWare VMotion、Hyper-V Live Migrationなど)を備えたHAクラスターを含む仮想マシンでゲストOSとしてWindowsServerを使用する場合のルールとライセンス手順についても説明します。 。

Windows Server 2012以降、Microsoftはサーバープラットフォームのライセンスモデルを変更および簡素化しました。今では、仮想化テクノロジーを広範に使用するという現代の傾向に対応しています。

内容:

  • WindowsServerエディション
  • Windows Server2012R2のソケットごとのライセンス
  • Windows Server 2016および2019:コアごとのライセンス
  • WindowsServer仮想マシンのライセンスについて
  • 物理ホスト間のWindowsServerライセンスとVMの移行
  • 仮想化用のWindowsServerライセンスの計算

WindowsServerエディション

ほとんどの場合、Windows Serverのライセンスモデルを検討するときは、StandardエディションとDatacenterWindowsServerエディションを検討することをお勧めします。

Windows Server 2012 R2のStandardエディションとDatacenterエディションの機能 仮想マシンを実行するためのライセンス権を除いて、ほぼ同じです。これは、必要な機能の可用性ではなく、物理ホスト上の仮想マシンの数のみに基づいてエディションを選択することを意味します。

  • Windows Server2012R2標準 –ライセンスでは、最大2つまでしか実行できません。 仮想マシン;
  • Windows Server2012R2データセンターの場合 –単一の物理ホスト上で無制限の数の仮想マシンを実行できます(このような仮想マシンは、AVMA –自動仮想マシンアクティベーションを使用して簡単にアクティベートできることを思い出してください)。

実際、Windows Server 2012 R2 Editionを選択するときは、仮想化を使用するかどうかを決定する必要があります。

Windows Server 2016/2019 標準ライセンスでは、同じ物理ホスト上でWindowsServerを使用して最大2つのVMを実行することもできます。

Windows Server2016および2019Datacenterは、仮想化およびAzureクラウド環境で役立つ多くの新しいテクノロジーをサポートしています。たとえば、WindowsServer2016データセンターは以下をサポートします。

  • 直接ストレージスペース
  • ストレージレプリカ
  • シールドされた仮想マシン
  • ホストガーディアンサービス
  • ネットワークファブリック
  • MicrosoftAzureスタック
注。 EssentialsおよびFoundationWindowsServerのエディションは、中小企業向けに設計されているため、考慮していません。これらのOSにはいくつかの特定の制限があり、仮想化の権限はありません。 WebServerエディションは完全に削除されていることに注意してください。

Windows Server2012R2のソケットごとのライセンス

Windows Server2012R2の1つのライセンス 1つのシングルまたはデュアルプロセッサでOSを実行できます サーバ。つまり1つのライセンスは、1つの物理サーバーに配置された最大2つのプロセッサー(ソケット)をカバーします(コアはプロセッサーではありません!)。 1つのライセンスを2つのシングルプロセッササーバーに分割することはできません(この場合、2つのWindows Serverライセンスを購入する必要があります)。物理サーバーに3つ以上のプロセッサがある場合は、プロセッサのペアごとに1つのライセンスを購入する必要があります。たとえば、4プロセッササーバーの場合、2つのWindows Server2012R2ライセンスが必要になります。

仮想環境用のWindowsServerライセンス

Windows Server 2016および2019:コアごとのライセンス

Microsoftは、物理プロセッサのライセンスモデルからコアに切り替えました WindowsServer2016およびWindowsServer2019のライセンスモデル(コアベース)。これは、CPUおよびサーバーの製造元が、プロセッサの数ではなく、単一のソケット上のコアの数を増やす傾向があるためです(Microsoftは望んでいません)。顧客がマルチコアサーバーを広く使用し始めたときに利益を失うこと)。この記事では、WindowsServer2016および2019のライセンスモデルについて詳しく説明します。主なポイントに注意してください:

  • Windows Server 2016の1ライセンスでは、1台のサーバーで2つの物理コアのライセンスを取得できます(つまり、Microsoftは2つのコアライセンスを出荷します)。
  • 1つの2xコアライセンスのコストは、Windows Server 2012 Rの1つのシングルプロセッサライセンスと比較して8分の1になります。ただし、少なくとも8つを購入する必要があります。 このようなライセンス(16コアの場合)–これは1つの物理ホストの最小パッケージです。したがって、ソケットあたり最大8コアの1つの物理2プロセッササーバーのライセンスコストは変更されていません。次のライセンスルールが当てはまります。1*WindowsServer 2012 R2(2 CPU)=8 * Windows Server 2019(2コア);
  • 16コアのWinSvrライセンスも利用できるようになり、1つの標準物理ホスト(たとえば、WinSvrSTDCore 2019 SNGL OLP 16Lic NL CoreLic)のライセンスをすばやく取得できるようになりました。
  • 物理サーバーで有効になっているすべてのコアにライセンスが必要です。

WindowsServer仮想マシンのライセンスについて

物理サーバーを、Windows Serverで複数のVMが実行されているハイパーバイザーとして使用する場合は、サーバーで実行されるVMの数に応じてOSエディションを選択する必要があります。

たとえば、合計16コアのデュアルプロセッササーバーがあるとします。 Windows Server 2019 Standardのライセンスを8つ購入し、すべての物理サーバーコアのライセンスを取得した場合、ライセンスされた物理ホスト上でWindowsServerを使用して最大2つのVMを実行できます。データセンターライセンスを使用すると、ライセンスされたホスト上で無制限の数の仮想OSを実行できます。

Microsoft以外のオペレーティングシステムを搭載した仮想マシンのライセンスを考慮する必要はありません。

標準ライセンスのサーバーで3台以上の仮想マシンを実行する必要がある場合はどうなりますか?次の考慮事項に基づいて、必要な数のライセンスを購入する必要があります。1つの標準ライセンスで2台の仮想マシンを実行できます。

たとえば、4つのデュアルプロセッサ(CPUあたり8コア)サーバーのライセンスを取得するとします。 仮想マシン。 Windows Server 2016 Standardライセンスモデルによると、16のデュアルコアWindow Server Standardライセンス(すべての物理コアを閉じる2セットのライセンス)または8つのデュアルコアDatacenterライセンス(再インストールせずにWindows Server 2016エディションをアップグレードできます)を購入する必要があります。

仮想環境用のWindowsServerライセンス

ライセンス手順は次のとおりです。最初に物理コアがカバーされ、次に仮想マシンインスタンスがカバーされます。

現在のMicrosoftの価格によると、 14 を実行する場合は、WindowsServerDatacenterエディションを購入する価値があります。 1つの物理ホスト上の複数の仮想マシン。 VMの数が少ない場合は、コアとVMの需要に合わせていくつかの標準ライセンスを取得することをお勧めします。

Windows Server 2019を使用して物理サーバーで仮想化を使用する場合、ホストOSは、Hyper-Vの役割と仮想マシンを維持および管理するためにのみ使用できます。物理サーバーにWindowsServer2019をインストールし、そのサーバーで2つのVMを実行して、タスク用に3つの本格的なWindowsサーバーインスタンスを取得することはできません。 Microsoftの用語では、物理OSインスタンスはPOSE(物理オペレーティングシステム環境)と呼ばれ、仮想– VOSE(仮想オペレーティングシステム環境)と呼ばれます。

WindowsServerのライセンスと物理ホスト間のVMの移行

さらに、Windows Server仮想マシンが仮想化ファーム内の物理サーバー間を移動できる場合(VMotion、ライブマイグレーションなどを使用)、ライセンスの特性について検討します。

注。 Microsoftのライセンスポリシーによれば、仮想マシンはHyper-Vだけでなく、VMWare、XENなど、選択した他のプラットフォームでも実行できます。したがって、物理サーバーのライセンスを取得した場合(8x WS-Standard dual-コアライセンス)およびVMWare ESXi / Free Hypervisorをインストールすると、ゲストWindowsServer2019を実行している2台の仮想マシンを実行できます。

ソフトウェアアシュアランス(SA)は、ほとんどのMicrosoftサーバー製品の物理ホスト間で製品ライセンスを転送する権利を提供します。ただし、WindowsServerはこのルールの例外です。ライセンス契約によれば、ライセンスは90日に1回ホスト間で移行できます。

VMがハイパーバイザー(ホストOS)間を移動できる仮想化ファームのライセンスを取得するにはどうすればよいですか?このシナリオでは、いつでも実行できる仮想マシンの最大数をカバーする物理サーバーごとにその数のライセンスを購入する必要があります(ファームのすべての仮想マシンがホストの1つ)。つまり、仮想マシンのライセンスは物理ホストにリンクされており、VMと一緒にホスト間を移動することはありません。

たとえば、それぞれに2台の仮想マシンを搭載した2台の個別のシングルプロセッサ物理サーバーの場合、2×8のWindowsServerStandardライセンスが必要になります。

仮想環境用のWindowsServerライセンス

ただし、仮想マシンがこれらのサーバー間を移動できる場合は、2×8ライセンスの別のセットが必要になります(各サーバーで4つのVMを同時に実行できる場合)。

仮想環境用のWindowsServerライセンス

Datacenterエディションの場合、物理ホストごとに1セットのライセンスで十分であり、すべてのコアをカバーします(最小構成では、8つのDatacenterデュアルコアライセンス)。このライセンスでは、VMを無制限に実行できます。

したがって、単一のホスト上のVMの最大数に応じてWindowsServerライセンスを選択する必要があります。

仮想化用のWindowsServerライセンスの計算

以下は、仮想化を使用する場合の物理ホストのWindowsServerライセンスの計算例です。

例1。 5つのホストからなるHyper-Vクラスターがあります。各サーバーには、20コアの2つのプロセッサがあります。それぞれが10台の仮想マシンを実行します。

5台のサーバーがHAHyper-Vクラスターに統合されているため、VMの移行(フェイルオーバー)中に各ホストで最大50台の仮想マシンを実行できる可能性があります。したがって、データセンターライセンスを購入する方が収益性が高くなります。

1つのホストのライセンス数:

  • コアの総数– 40
  • 2コアライセンスの数(WinSvrDCCore 2019 SNGL OLP 2Lic NL CoreLic)– 20

5台のサーバーの2コアライセンス(WinSvrDCCore)の総数– 100

例2 。ブランチオフィスには、それぞれ4つのコアを持つ2つのソケットを備えた1つのサーバーがあり、その上で4つの仮想マシンが実行されています。いくつのWindowsServerライセンスを購入する必要がありますか?

サーバーには8つのコアがあります。ライセンスの条件の下で–少なくとも16コアをカバーする必要があります。したがって、Windows Server 2016(WinSvrSTDCore 2 Core)のライセンスを8つ購入する必要があります。これにより、2つのVMを実行できるようになります。追加の2つのVMを実行するには、コアライセンスの別のセットを購入する必要があります。

したがって、そのようなサーバーのライセンスを取得するには、 16が必要です。 2コアWindowsServerライセンス(WinSvrSTDCore 2019 SNGL OLP 2Lic NL CoreLic)または 2 16コアライセンス(WinSvrSTDCore 2019 SNGL OLP 16Lic NL CoreLic)。


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