Windows 10でアプリごとのグラフィックスパフォーマンスを設定する方法
Windows 10では、アプリケーションごとにグラフィックスパフォーマンスの設定を個別にカスタマイズできます。一部のアプリはパフォーマンス重視に設定しつつ、他のアプリはバッテリー駆動時間を優先して最適化するといった柔軟な使い分けが可能です。特に、内蔵GPUと専用GPU(外部グラフィックスカード)の両方を搭載したデバイスでは、負荷の軽いアプリを省電力の内蔵GPUだけで動作させるよう制限できるため、非常に便利な機能です。
設定画面へのアクセス方法
スタートメニューから「設定」アプリを開き、「システム」カテゴリをクリックします。次に、表示された「ディスプレイ」ページを一番下までスクロールし、「グラフィックスの設定」リンクをクリックしてください。

アプリの登録方法
この画面には、これまでに割り当てたアプリ別のパフォーマンス設定の一覧が表示されます。この機能を使ったことがない場合は、リストは空の状態です。
新しいアプリの設定を登録するには、まずそのアプリが「クラシックアプリ」か「ユニバーサルアプリ」かを選択する必要があります。「ユニバーサル」とはMicrosoft Storeからインストールしたアプリを指し、クラシックアプリは従来型のWindowsデスクトッププログラムを意味します。表示されるドロップダウンメニューから、正しい種類を選びましょう。

クラシックアプリの場合
クラシックアプリを指定した場合は、プログラムの実行ファイル(.exe)を手動で参照して選択する必要があります。多くの場合、実行ファイルは「C:\Program Files」または「C:\Program Files (x86)」フォルダ内に保存されています。

ユニバーサルアプリの場合
ユニバーサルアプリを選ぶと、2つ目のドロップダウンメニューが表示されます。ここには、システムにインストールされているすべてのMicrosoft Storeアプリの一覧が含まれているため、設定したいアプリを簡単に選択できます。対象のアプリを選んだら、「追加」ボタンをクリックしてリストに登録してください。

パフォーマンス設定の変更
初期状態では、すべてのアプリは「システムの既定値」のパフォーマンス設定になっています。これを変更するには、一覧から対象のアプリをクリックし、表示される「オプション」ボタンを押します。

各アプリには「既定」「省電力」「高パフォーマンス」のいずれかのグラフィックス設定を割り当てることができます。一般的に、シンプルなアプリであれば省電力モードでも問題なく動作します。一方、高パフォーマンスはゲームや動画ストリーミングなど、グラフィックス負荷の高いアプリに適した設定です。
複数GPU搭載デバイスでの挙動
複数のGPUを搭載したデバイスでは、高パフォーマンスモードを選択すると、専用グラフィックスカードがそのアプリに割り当てられます。これによりアプリは可能な限り高いフレームレートで実行できますが、その分消費電力も増加します。
逆に省電力モードでは、アプリの動作が内蔵グラフィックスチップに制限されます。内蔵GPUは消費電力が少ない反面、パフォーマンスは限定的になるのが一般的です。用途に応じて適切に使い分けることで、快適さとバッテリー駆動時間の両立が可能になります。
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