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WindowsVistaがゲームに適している理由

WindowsVistaがゲームに適しているかどうかを尋ねられる人がたくさんいます。

それをこの投稿のタイトルとして使うと思いますが、変更することにしました。その理由は、好むと好まざるとにかかわらず、Windows Vistaは今後も存続し、最終的にはWindowsXPに取って代わることになるからです。 Windows Vistaがゲームに適しているかどうかを議論するよりも、VistaがWinXPに取って代わり、次のゲームプラットフォームになる理由を議論する方が価値があります。

数十億のゲーム業界を見ると、ゲームの90%がWindowsでプレイするように設計されていることを理解するのは難しいことではありません。マイクロソフトがこれから最も恩恵を受けていることは明らかです。そのため、最新世代のOSをゲームに適さないものにするのは、Microsoftにとって愚かなことです。

Vistaを詳しく調べてみると、Vistaが本当にゲームを念頭に置いて構築されていることが簡単にわかります。その理由は次のとおりです。

1。 DirectX 10

間違いなく、Vistaの最新のDirectX 10テクノロジーは、ゲームの将来の設計方法を変えています。 Microsoftは、DirectX 9アーキテクチャを破棄し、DirectX10をゼロから再構築しました。新しいシェーダーモデルにより、ゲームデザイナーはより高いグラフィック品質のゲームを作成できます。

さらに、DX10の仕様はより厳密に定義されているため、さまざまなハードウェア間の一貫性が向上します。ゲームデザイナーは、ハードウェアの互換性を心配するのではなく、実装したい機能に集中できるようになりました。

DX9と比較すると、DX10は、CPUとGPU間のリソース管理と負荷分散も優れています。より多くのグラフィカル計算がGPUにオフロードされるようになりました。これは、CPU負荷を増やすことなくゲームパフォーマンスを高速化することを意味します。

2。ゲームエクスプローラー

Windowsユーザーは、ファイルとデータを簡単に管理できるWindowsエクスプローラーに精通している必要があります。 Win98以降、MicrosoftがOSに組み込んだInternetExplorerもあります。 Vistaでは、Microsoftには、ユーザーがゲームを簡単に管理できるようにするゲームエクスプローラーが含まれています。プレーヤーは、ゲームエクスプローラーですべてのゲームをインストール、整理、起動、および削除できるようになりました。さらに、パブリッシャー、開発者、Webサイトのアドレス、ゲームの評価などのゲーム関連の情報もゲームエクスプローラーに表示できます。

3。 「GameForWindows」 (GFW)ブランディング

Vistaの発売以来、Microsoftは「GameForWindows」を積極的に宣伝してきました。 ' ブランド。 GFWタグを受け取るには、すべてのゲームが次の基準を満たしている必要があります。

  • 品質。 ゲームはMicrosoftのパフォーマンスと信頼性の基準に合格する必要があります。
  • 互換性 。ゲームは、32ビット版と64ビット版の両方を含むXPとVistaの両方で実行できる必要があります。その他の互換性には、Windows用のXbox 360ワイヤレスゲーミングレシーバー、ワイドスクリーン解像度などを含むWindows用のMicrosoftXBOX360コントローラーが含まれます。
  • 安全機能 。ゲームはVistaのペアレンタルコントロール機能をサポートできる必要があります。これにより、保護者は子供がプレイするゲームの種類をより細かく制御できます。
  • プレイしやすい 。ゲームは、インストール、検索、削除が簡単で、最も重要なこととして、ゲームエクスプローラーに組み込むことが簡単である必要があります

4. WindowsLIVE用ゲーム

このGFWLIVEは、Xbox360LIVEの拡張機能です。 Xbox360とWindowsVistaプラットフォーム間の相互運用性を提供します。これは、VistaゲーマーがXbox360ゲーマーとリアルタイムで対戦できることを意味します。

5。 Xbox360コントローラーのネイティブサポート

Vistaには、Xbox 360コントローラーのネイティブサポートが含まれています。つまり、ユーザーはゲームコントローラーの選択肢を増やすことができます。 Xbox360コントローラーをWindowsVistaPCのUSBコネクタに接続するだけで、準備が整います。新しいアクセサリには、Xbox 360 Wireless Gaming ReceiverforWindowsが含まれます。これにより、Xbox 360ワイヤレスコントローラー、ワイヤレスヘッドセット、およびワイヤレスレーシングホイールをPCに接続できます。

結論

Vistaが最初に発売されたとき、DX10グラフィックカードとゲームは1つもありませんでした。これは、Vistaをゲームプラットフォームとして使用することに多くの不確実性と議論がある理由を説明しています。 NvidiaとATIによるDX10グラフィックカードの発売と、新世代のDX10ゲーム(Crysis、Company of Heroes)により、Vistaでのゲームはまだ始まったばかりです。


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