Google、来年にもAndroidのPlayストアゲームをWindows PC向けに提供へ――独自アプリで実現
GoogleがAndroidゲームのPC展開を発表
Googleは「The Game Awards」のステージで(The Vergeの報道による)、来年、一部のAndroid PlayストアゲームをWindows PC向けに提供すると発表しました。これは新しい専用ビルトインアプリとして実現されるものです。
独自開発のネイティブアプリとして実装
注目すべきは、Googleがこの新プロジェクトにおいて他社との提携を行っていないという点です。同社によると、このアプリはGoogleが独自に開発したWindows向けネイティブアプリであり、「Windows Subsystem for Android(WSA)」とも、さらにはWindows 11とも一切連携していないとのことです。
これにより、プレイヤーはスマートフォンやタブレット、Chromebookでプレイしていたゲームの続きを、デスクトップPC上でシームレスに再開できるようになります。さらに、この技術はクラウドに依存せずローカルで動作するため、Windows 10環境でも利用可能だとしています。
Microsoftの取り組みとの違いとは
一方、MicrosoftもWindows Insider ProgramのBetaチャネル、続いてDevチャネルにおいて、Windows 11 PC上でのAndroidアプリのテストを進めています。このソリューションは確かに魅力的ですが、ゲーミングに関しては大きな制約があります。多くのゲームがGoogle Play Servicesに依存しており、これがWindowsと公式な互換性を持たないためです。現時点でWindows上でネイティブに動作するのは、Amazonが承認し、Amazon Appstoreで配信しているゲームのみとなっています。
もちろん、開発者や熱心なユーザーの中には、Androidゲームやその他のアプリをサイドロードしたり、BlueStacksのようなエミュレータを活用したりしてきた人々もいます。しかし、エミュレーションの影響でパフォーマンスには大きな限界がありました。Google独自のソリューションが実際にどのようなパフォーマンスを発揮するのか、今後の展開が大いに注目されるところです。
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