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macOSでのベクターグラフィックスの操作

macOSでのベクターグラフィックスの操作

ベクターグラフィックは、通常の画像とほとんど同じです。それらはわずかに異なり、多くの人々を混乱させるのに十分です。 macOSでベクターグラフィックを操作するための最良の方法と、初めてのグラフィックエディタで発生する可能性のある一般的な問題の解決策について説明しましょう。

ベクターグラフィックスとは

ベクターグラフィックはグラフィックコンテンツを表示しますが、画像ではなく、数学です。

macOSでのベクターグラフィックスの操作

ベクトルグラフィックスは、複数の数式と計算の複雑な相互作用によって表されます。これらは、どんなに複雑であっても、形や色の境界を完璧に表現するために使用されます。ビットマップまたはJPGやPNGなどのラスターグラフィックスは、グリッド上の色のポイントを使用して画像を記述し、サイズを固定します。

不正確な補間がないと、ラスター画像を拡大できません。しかし、それらの数学的基礎のおかげで、ベクターグラフィックスは品質を変えることなく無限に拡大縮小できます。結果として、この無限に柔軟でロスレスのフォーマットは、プロのグラフィックアーティストにとって事実上のフォーマットです。

macOSでベクター画像ファイルを開く

ベクター画像をレンダリングするには、プログラムは画像の内容を説明するために使用される数式を正しく変換する必要があります。ベクター画像ファイルをデコードするよりも、JPGのようなラスター画像を読み取る方がはるかに簡単です。その結果、ベクター画像を表示するためのアプリはラスター画像よりも少なくなります。幸いなことに、私たちの旧友のプレビューは多くのベクター画像形式を開きます。ただし、それらを編集することはできず、それらの上に描画するだけです。

macOSでのベクターグラフィックスの操作

Photoshopはベクターグラフィックを喜んで開きます。ただし、Photoshopはベクターグラフィックを編集できません。そのため、ファイルをラスターイメージに変換して、ファイルの忠実度を永続的に低下させる必要があります。

これが、PhotoshopがEPSファイルを開くときに画像サイズを要求する理由です。指定されたラスター画像内に収まるようにベクターファイルを「ダウンサンプリング」する必要があります。一度ダウンサンプリングすると、画像を元の品質にアップコンバートすることはできません。

SVGは珍しいものです。画像形式ですが、ファイルはXMLで指定されています。その結果、デフォルトでWebブラウザで開くことがよくあります。 SVGはHTMLとの共通点が多いため、ブラウザーはデフォルトのSVGビューアーに適しています。幸い、ベクターイメージングアプリケーションは、文句なしにSVGを開いて編集する必要があります。

AdobeIllustratorを使用せずにmacOSでベクターを編集する

macOSでのベクター画像編集に使用できるプロレベルのプログラムは複数あります。 Adobe Illustratorは、一般的にmacOSでベクターファイルを編集するための業界標準と見なされています。ただし、それが唯一のアプリケーションではありません。検討すべき無料の高品質なベクター編集プログラムもたくさんあります。

macOSでのベクターグラフィックスの操作

Inkscapeは、GIMPのベクトル編集アナログです。無料のオープンソースであり、ほぼすべてのプラットフォームで利用できます。有能なツールを探しているベクターグラフィックスの初心者なら、ここから始めましょう。

Affinity Designerは、Adobeスタイルのプログラムを1回限りの料金で提供します。幅広い専門家が設計したツールを使用して、あらゆる趣味や多くの専門家に適しています。

Sketchは、ユーザーインターフェースやアプリデザイナーに人気があります。そのプロセスを簡素化するための複数のアフォーダンスが含まれていますが、他のデザインスタイルでも機能します。

BoxySVGは、単純なSVG画像に最適です。その主な市場は、複雑さに圧倒されないシンプルなインターフェイスデザインツールを探しているWebデザイナーです。ただし、単純なベクターファイルを表示または編集するだけでよい場合は、BoxySVGがいかに合理化されているかを理解できます。ハングアップすることはほとんどありません。これは週末の戦士にとって大きなメリットになる可能性があります。アプリのバージョンにはウェブブラウザのバージョンよりも多くの機能が含まれており、アプリのバージョンのみが解釈できるファイル形式がいくつかあることに注意してください。

macOSでのベクター編集パイプライン

macOSでの最高のベクター編集ワークフローは、可能な限り多くのプロセスで画像をベクターファイルとして保持します。ファイルは、発行形式で必要な場合にのみラスターグラフィックとしてエクスポートする必要があります。ほとんどのプロのプリンターはベクターグラフィックスを好み、ラスター形式への変換は必ずしも必要または望ましいとは限らないことに注意してください。

1.Finderまたはプレビューでファイルを識別します。クイックルックは役立ちますが、EPSファイルが常にレンダリングされるとは限りません。

2.ベクター編集プログラムでベクターファイルを開きます。 Photoshopで開かないでください。画像が強制的にラスタライズされます。

3.必要な変更を加えます。

4.ファイルをベクター画像形式で保存します:

  • .ai :可能であれば、Adobe形式で保存してください。これらは独自仕様ですが、最もよくサポートされています。 Illustratorで作業を続ける場合は、これが断然最高の形式です。
  • .pdf :オープンフォーマットが必要な場合はPDFを使用してください。ただし、ファイルが大きくなることが予想されます。
  • .svg :Web公開用の単純なグラフィック(チャート、ロゴなど)。ベクターグラフィックを編集するための中間形式としてSVGを使用することもできます。ブロック状、単純化、または高度なグラフィックデザインで最適に機能します。

5.必要に応じて、ラスターイメージとしてエクスポートします。イラストの大部分では、PNGが最適な形式です。絶対に必要な場合にのみ、ベクターアートをJPGなどの不可逆ラスター形式で保存してください。

結論

サブスクリプション料金を節約できるのであれば、AdobeIllustratorはmacOSで最も有能なベクターエディターです。ポケットが小さい場合は、BoxySVGとInkSpaceの両方がmacOSのベクターエディターにとって素晴らしい選択肢です。


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    Time Machineは優れた便利なバックアップツールですが、常に完全に機能するとは限りません。幸い、最も一般的な問題には比較的簡単な解決策があります。 macOSTimeMachineの一般的な問題に対するいくつかの修正があります。 TimeMachineはバックアップされません SierraまたはHighSierraにアップデートした後、一部のユーザーはTimeMachineが単にバックアップされないことに気付きます。問題を解決するには、SMCリセットとPRAMリセットが必要です。 SMCリセット 1.Macをシャットダウンします。 2.バッテリーを取り外すか、電源ケーブルを外せる

  2. Pryでの例外の処理

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