2020年に実現が期待されるテクノロジー予測7選
新年と新たな10年が同時に幕を開けたことで、2020年に関するテクノロジー予測は数え切れないほど登場しています。空飛ぶクルマや、各家庭にロボットアシスタントが置かれる未来はまだ先の話ですが、この365日で十分に実現しうる予測はたくさんあります。ここでは、実現可能性が高く、かつワクワクさせるようなテック予測をいくつかご紹介します。
5Gネットワークの本格展開
これは言うまでもないかもしれませんが、おそらく最も確度の高い予測です。特にアメリカでは、2020年に5Gの展開が飛躍的に加速すると大きな期待が寄せられています。T-Mobileはすでに「全国規模」のサービス開始という第一撃を放っており、AT&TとVerizonも翌年には大規模なアップデートを予定しています。AT&Tはすでに、5G対応デバイスのサイクルが新しい年から始まると公言しています。
ヨーロッパでも2020年に大規模な5G展開が計画されており、年末までにすべての主要都市がカバーされると見込まれています。これはかなり野心的な予測ですが、ヨーロッパの人々なら大歓迎でしょう。中国は2020年末までに300都市への展開を目指しており、その他のアジア諸国も5G導入の動きを固めつつあります。つまり、5Gの展開はもはや「テクノロジー予測」というより、2021年初頭までにはほぼ確実となる事象だと言えるでしょう。
Instagramが新しいショッピングの場へ
Instagramは、ユーザーがウィンドウショッピングをし、さらには実際に購入まで行う場所として、すでにその存在価値を証明しています。大手小売業者からインフルエンサーまで、2019年初頭に開始された「Checkout」機能を幅広く活用しています。Instagram(そしてFacebook)は、ユーザーがアプリを離れることなくそのまま買い物を完結できるよう、本格的な攻勢をかけるはずです。直近数ヶ月で追加されたAR(拡張現実)による「試着」機能——服やメガネなどを仮想的に試せる仕組み——も、同社の戦略を裏付けるものとなっています。2020年には、InstagramがEコマースの世界で大きく飛躍し、競合に一歩も譲らない姿勢を見せることは間違いないでしょう。
プライバシー保護がついに主役に
これは少し楽観的すぎる予測かもしれませんが、ぜひとも実現してほしいテーマです。2020年が、テック企業にとってプライバシーを「後付けの機能」ではなく「売り」として打ち出す根本的な転換点になることを願っています。たとえばAppleは、すでに基調講演でこれを実践していますが、2020年にはこれが世界的なスタンダードになってほしいところです。
期待したいのは、テック企業や他業界がプライバシーを顧客との関係構築の一環として捉えるようになることです。消費者はプライバシー保護を切実に求めており、2019年にはテック業界の議論の中心にあまりにも頻繁に上ってきました。プライバシー保護が勝利するのは何年も前に起こっているべきだったと誰もが分かっていますが、遅くともないよりはましです。
音声アシスタントの車載化が加速
今後10年で数十億台のデジタル音声アシスタントが消費者の手に渡ると予想される中、その究極の舞台となるのが自動車です。2020年には、音声アシスタントがついにあなたの愛車へと進出するでしょう。AmazonはすでにEcho Autoでこの分野に足を踏み入れていますが、2020年からは製造ラインの時点で音声アシスタントが組み込まれた車が登場し始めます。Apple CarPlayやAndroid Autoとの連携を含め、音声アシスタント技術の大幅な刷新が期待されます。これにより、新しいエンターテインメントの選択肢が生まれるだけでなく、ドライバーが通話・メッセージ送信・音楽検索のために手を使う機会が減ることで、安全性の向上にもつながります。
ストリーミング戦争の激化
ストリーミング戦争はすでに始まっています。2019年の終わりには、Disney、Netflix、Amazon、Huluが視聴者の獲得をめぐって激しく競い合っていました。2020年には、NBCやHBOなどによる新たなストリーミングサービスの登場で、この市場はさらに熱を帯びるでしょう。新しいストリーミングサービスが登場するたびに、ケーブルテレビと解約派(コードカッター)の攻防も白熱します。しかし、消費者がケーブルを解約したのはお金を節約するためであり、新しいサービスが増えるたびにサブスクリプション料金は膨らんでいきます。いずれストリーミング戦争は限界点に達し、消費者の疲弊を招くことになるでしょう。
クラウドゲーミングは依然として苦戦
クラウドゲーミングには大きな可能性があり、正しく実装されれば、ゲーマーはお気に入りのゲームをプレイするための新たな道へと流れていくかもしれません。Google Stadiaの立ち上げから学べることがあるとすれば、それは「クラウドはまだゲームには準備が整っていない」ということです。どの企業がクラウドゲーミングを成功させられるとしても、それはGoogleだろうと思われる理由は plenty ありました。残念ながら、ゲーマーの反応はせいぜい生温いもので、プラットフォームは新規ユーザーの獲得に苦戦しています。
とはいえ、Amazon、Microsoft、Sonyもそれぞれ独自のクラウド構想を持っており、焦らず着実に物事を正しい方向へ進める必要があります。Microsoftはすでにベータ版のProject xCloudサービスをテストしており、現時点ではかなり良好に動作しているようです。数百万人向けに正式提供された際も成功が続くかどうかは注目です。クラウドゲーミングはゲームの未来になりうるかもしれませんが、2020年の時点では、まだアーリーアダプターだけが楽しみにできる段階にとどまるでしょう。
まとめ
2020年には、数多くの新しく刺激的なテクノロジーが誕生することは間違いありません。上記のリスト以外にも、来年への期待としては折りたたみスマートフォンの普及や、あらゆるスマートフォンでの夜間撮影性能の向上などが挙げられます。電気自動車の価格が下がり始める年になるのか、それともAmazonが独自のヘルスケア事業を立ち上げる年になるのでしょうか?挙げればキリがありませんが、一点だけ確かなことがあります。それは、私たちがどこかで必ず驚きに出会うということです。
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