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内蔵グラフィックスPCでも『Wolfenstein: Youngblood』は遊べる!最適化設定&検証ガイド

PCに内蔵グラフィックスしか搭載されていない場合、「遊べるのは1981年のCastle Wolfensteinや1992年のWolfenstein 3Dくらい」と諦めてしまいがちです。しかし、ほんの少しの設定変更を加えるだけで、シリーズ最新作『Wolfenstein: Youngblood』を十分プレイ可能なフレームレートで動かすことができます。本作は『Wolfenstein II: The New Colossus』から20年後の世界を描くスピンオフタイトルで、初代B.J. Blazkowiczの双子の娘たちを主人公に据え、おなじみのFPS体験に協力プレイ(Co-op)要素を追加した作品です。

パフォーマンスの観点から見ると、本作は興味深い事例となっています。どうやら『Wolfenstein II』と同じバージョンのid Tech 6エンジンを採用しており、翌年『DOOM Eternal』で初披露となる新型のid Tech 7は使用していません。つまり前作で有効だった最適化テクニックの多くがそのまま通用し、最小要件を満たさないデバイスでも許容範囲のフレームレートを実現できるのです。それでは具体的な手順を見ていきましょう。

設定画面

内蔵グラフィックスPCでも『Wolfenstein: Youngblood』は遊べる!最適化設定&検証ガイド

これまでのWolfensteinシリーズと同様、『Youngblood』の設定画面は非常にシンプルです。ワンタッチで切り替えられるプリセットに加え、各項目が「高」なのか「低」なのかひと目でわかる詳細オプションが用意されています。

解像度スケーラーも搭載されています。GPUがボトルネックになっている場合は、自動スケーリングではなく手動で解像度を少し下げることをおすすめします。最小要件を下回る環境では、自動スケーリングはあまり賢く動作せず、かえってパフォーマンスを悪化させるケースもあるため、無効にしておくのが無難です。

デバッグコンソール

近代Wolfensteinシリーズは、デバッグコンソールへ簡単にアクセスでき、エンジンの内部変数を自由にカスタマイズできることで、チューニング好きのゲーマーから注目されています。今回の目的にとっては、一部のグラフィック機能を無効化してパフォーマンスを引き上げられるというメリットにつながります。

コンソールを開くのは簡単で、キーボードのチルダ(~)キーを押すだけです。ここでは多数の変数を変更でき、その効果をリアルタイムで確認できるため、実験ツールとしても最適です。なお、後述する設定変更は一度適用すると自動的に保存される点に注意してください。

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デカールの描画距離を短縮する

近年のシューターの多くと同様、本作では弾痕などのデカールが物体表面に描画されます。最低設定では古いデカールが一定数を超えるとフェードアウトしますが、コンソールコマンド「r_decalsDistanceMultiplier 0」を入力すれば、デカールの描画距離を0に設定し、ほぼ完全に無効化できます。

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シャドウを無効化する

他の現代のゲームと同様、『Youngblood』のダイナミックシャドウはメニューからは無効化できません。しかし、シャドウ解像度を8に設定するコマンド「r_shadowAtlasHeight 8」を使えば、簡単にシャドウをオフにできます。

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この一見直感に反するコマンドは、処理能力の低いGPUやVRAM容量の少ないGPUにおいて、劇的なパフォーマンス改善をもたらします。

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実際にどれほどの差が生まれるのか、検証してみましょう。

検証結果

検証にはAMD Athlon 200GE APUと、2666MHzで動作する8GBのデュアルチャネルメモリ(このAPUの対応最大速度)を使用しました。

この55ドルのエントリークラスZen APUにはVega 3内蔵グラフィックスが搭載されています。軽量なゲームや最適化が行き届いたタイトルなら十分活躍しますが、『Wolfenstein: Youngblood』のような最新AAAゲームの推奨環境には届きません。

最低設定・720p・解像度スケール50%という条件では、静止シーンで最大37FPSという結果でした。

内蔵グラフィックスPCでも『Wolfenstein: Youngblood』は遊べる!最適化設定&検証ガイド

上記の変更を適用すると、フレームレートは即座に43〜44FPSまで向上します。

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興味深いことに、この数値は戦闘中も維持され、激しい場面でも30FPSを下回ることはほとんどありませんでした。

プレイ体験そのものは理想的とは言えませんが、驚くほど実用的です。ダイナミックシャドウを無効化すると、一部のシーンが過剰に明るくなり雰囲気が損なわれる副作用がありますが、得られるパフォーマンス向上はそのデメリットを十分に上回ります。

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さらに面白い副作用として、シャドウを無効化すると多くの場面での視認性が向上し、低解像度でプレイする際にはかなり助かります。

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このようなローコストなパーツで、発売されたばかりのAAAタイトルをここまでのフレームレートで動かせるのは印象的です。より高性能なPCをお持ちでも、通常の最低設定・高めの解像度で満足な結果が得られない場合は、シャドウ設定の変更だけで、友人との協力プレイを十分楽しめるレベルに近づくはずです。

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