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統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

コントロール 優れたナラティブゲームであると同時に、中程度の設定でプレイするためだけにかなり強力なGPUを必要とする印象的なグラフィックテクニックのショーケースでもあります。

ただし、これらの効果のほとんどは無効にすることができ、ゲームではレンダリング解像度を低くすることができます。レンダリング解像度は、時間スケーリングを使用してスケールアップされ、視覚的にもパフォーマンス的にもかなり印象的な結果が得られます。グラフィックが統合されたシステムで実行できますか?

残念ながら、現時点ではバグにより制御が妨げられているようです。 統合されたIntelHDGPUから始めます。 2台のラップトップでゲームを試しました。統合されたUHDグラフィックス620と8GBのRAMを使用するように構成されたi5-8250UクアッドコアCPUを搭載したXiaomiMiNotebook Proと、IntelCorei7-8550Uを搭載した2017年のDellXPS139360です。 、Intel UHDGraphics620および8GBのRAM。どちらの場合も、ゲームは最新のドライバーを使用してメニューから起動しますが、任意の設定で任意のゲームチャプターを読み込もうとすると、デスクトップにクラッシュします。

AMD統合グラフィックスは別の話です。 Ryzen 3400GAPUとVega11を使用した720pで素晴らしい結果が得られました。これは、AMDによると市場で最高の統合グラフィックスです。しかし、もっとエントリーレベルの何かはどうですか? Vega3グラフィックスが統合された控えめなAthlon200GEAPUはどうですか?

幸いなことに、このローエンドのハードウェアを使用して、再生可能な30FPSを達成することができました。このゲームをエントリーレベルのPCで動作させるために実際に必要なことを調べてみましょう。

設定画面

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

コントロールの設定画面 ありがたいことに簡単で、テクスチャを下げたり、反射やその他の効果を無効にするための非常に明白なオプションがあります。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

興味深いことに、解像度には2つの設定があります。 1つ目はゲームの解像度を設定し、2つ目は3D要素のレンダリング解像度を設定します。これは、多くの最新のゲームに存在する解像度スケーラーと同様です。ただし、コントロール 低いレンダリング解像度から高いウィンドウ解像度にスケーリングするときに驚くべき結果を生み出すことができるタイプの時間スケーリングを使用し、パフォーマンスを大幅に向上させながら、視覚的な明瞭さのレベルを維持します。

モーションブラーを無効にする

30 FPSをわずかに下回る速度でゲームをプレイしようとすると、最低の設定でも、カメラが移動したときにすべての要素に重いモーションブラーが適用されることに気付くでしょう。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

低フレームレートで特に陰気に見えることは別として、このモーションブラーは、カメラを動かすたびにVegaiGPUにわずかなパフォーマンスの影響を与えました。

ありがたいことに、オンラインコミュニティはこの問題に気づき、効果を無効にするmodがすでに存在します:https://files.sshnuke.net/ControlToggleMotionBlurWithF4.7z

このmodはDX11でのみ機能し、インストールするために必要なのは、ファイルをインストールフォルダーに配置することだけです。パッチをインストールしたら、 F4 を押すと、ゲーム内でモーションブラーを無効にできます。 。

カスタムレンダリング解像度

アップスケールするレンダリング解像度のリストは、(少なくとも私が試した統合GPUの場合は)少しむき出しになる可能性があり、通常は720pが可能な限り低いものとしてリストされています。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

実際には、この数値はほぼすべての16:9解像度にカスタマイズでき、優れた結果が得られます。

これは、ゲームのインストールディレクトリにある構成ファイルに移動することで実行できます。このファイルはRenderer.iniと呼ばれます 。

m_iRenderResolutionXの行 およびm_iRenderResolutionY 大きな問題なしにレンダリング解像度を低く設定し、ゲームの開始後にロードすることができます。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

静的なシーンでは、ゲームは720pのレンダリング解像度で20FPSをほとんど維持できませんでした。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

960x540にドロップすると、28になり、驚くべきことに、ゲームの見た目は思ったほど変わりません。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

それでも、これでは十分ではないので、同じシーンで最終的に36 FPSに達するには、578x432まで下げました。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

紙の上では、このような低解像度でレンダリングするというアイデアは実際には非常に魅力的ではないように見えますが、時間スケーリングはシーンを再構築する驚異的な作業を行います。よく見ると、解像度が低いために影や反射などの多くの効果がかなりうるさいですが、動きの中で、ゲームは思ったほど悪くはなく、少しぼやけているだけです。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

さらに重要なことに、その解像度とモーションブラーを無効にすると、ゲームは戦闘中であっても30FPS以上を維持できます。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

コントロール の素晴らしいストーリーとゲームプレイは、このような低解像度でも維持されます。したがって、統合グラフィックス、特にAMD統合グラフィックスを備えたPCをお持ちの場合、これらの調整により、ゲームが提供するものを楽しむことができます。

統合グラフィックスでコントロールを再生する方法

画像クレジット:トムスハードウェア

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