ゲーミングPC用の部品を購入する際に避けるべき間違い
ビデオカードの価格が上昇し続ける中、お金を最大限に活用する方法を知ることが重要です。マーケティングで働く人々は確かに彼らの仕事をうまくやっていて、大きな数、かっこいいデザイン、新聞記事などに感銘を与えています。これらの数値が印象的であるという理由だけで、3600MHzで動作する32GBのRAMでその「取引」を取得したくなるかもしれません。しかし、それではゲームのFPSが思ったほど向上することはありません。実際、改善は通常非常に小さいので、基本的に無駄なお金です。
ハイエンドのゲーミングPCを構築しているからといって、すべての部品に非常識な価格を支払う必要があるわけではありません。ゲーミングPC用の部品を購入するときに人々が犯すいくつかの間違いと、それらを回避する方法を次に示します。
「ゲームOC」ビデオカードを購入しないでください
これは直感に反しているように見えるかもしれません。あなたはゲーマーです。あなたは最高のものを求めています。通常のRTX2080おばあちゃんが使用していることは望ましくありません。あなたはその獣が欲しい:「RTX2080 GamingOCeXtremeEdition」。しかし、ビデオカード名の横にある「ゲーム」と「OC」(オーバークロック)という言葉を叩くことは、人々にほぼ同じハードウェアにもっとお金を払わせるためのマーケティングのトリックにすぎません。これがすべてのゲームハードウェアに当てはまるとは限りません。たとえば、ゲーミングマウスは追加料金の価値があるかもしれません。
メーカーがビデオカードを発売するとき、ハードウェアを(最も安全な)限界まで押し上げることが最大の利益になります。通常の2080がベンチマークで10,000ポイントを獲得するのに対し、ゲームバージョンは12,500を獲得することは意味がありません。これは、巨大なメーカーのエンジニアのチーム全体がパフォーマンスの25%をテーブルに残したことを意味します。
「ゲーム」ビデオカードは、通常のカードのわずかにオーバークロックされたバージョンです。場合によっては、冷却効果も高いかもしれませんが、それだけです。つまり、お気に入りのゲームでFPSが5%増える可能性があるということです。
ただし、ゲームカードの価格は通常、通常のバージョンよりもはるかに高くなります。したがって、5%のパフォーマンスに対して30%の追加料金を支払う可能性がありますが、これは明らかにあなたにとっての勝利ではありません。さらに、通常のカードをオーバークロックすることもでき、パフォーマンスも同じように向上します。
つまり、「ゲームカード」に30%多く支払うのではなく、30%優れている(またはその近くにある)別の(通常の)カードに30%多く支払うだけです。
ゲームではRAMの頻度は重要ではありません
まったく問題ではないというわけではありませんが、RAM周波数を2倍にしても、パフォーマンスは2倍にはなりません。 50%でもありません。たとえば、古代の1333Mhzから2666にアップグレードすると、最良のシナリオとしてFPSが10%多くなる可能性があります。改善は通常それよりはるかに小さいです。ゲームのコーディング方法によって異なりますが、ほとんどのゲームではFPSが大幅に向上することはありません。これは、ビデオカードがフレームを内部で処理し、レンダリング中にシステムRAM内のデータにアクセスする必要がほとんどないためです。
RAMの速度は、プログラムのコンパイル、ビデオ、写真のレンダリングなど、他の領域で大幅な改善をもたらす可能性がありますが、ゲームではほとんど問題になりません。したがって、RAMの立派なブランドを選択し、頻度に注意を払わないでください。低い周波数の方が安い場合は、それを購入して、節約したお金をより良いビデオカードに投資してください。はるかに高い改善が見られます。
また、「ゲーム」ビデオカードと同じように、見た目がかっこよく、ゲーム用に最適化されていると主張しているからといって、追加のお金の価値があるわけではありません。
CPUの世代とコア数で判断しないでください
第1世代のIntelCPUと第2世代のパフォーマンスには大きな違いがあります。ただし、第2世代から第3世代に移行しても、大幅な向上は見られません。新しい世代が統合GPUに改善をもたらす場合があります。つまり、必要な電力が少なくなり、新機能が導入されます。
ただし、データの処理速度に関しては、改善はごくわずかである可能性があります。それは、エンジニアがその特定の新世代で何を改善しようとしたかによって異なります。
経験則は上記と同じです。10%の改善に対して50%多くのお金を払わないでください。
コアに関しては、12コアCPUで60 FPS、4コアCPUで80FPSになる可能性があります。ゲームに関しては、シングルスレッドのパフォーマンスはコア数よりもはるかに重要です。これはリアルタイムレンダリングだからです。マウスボタンをクリックしてから画面上で何らかのアクションが発生するまで、CPUはGPU用のデータを急いで準備する必要があります。 24個のコアがあるからといって、それをより速く行うことはできません。ただし、複数のコアは、多くのものを同時に処理する必要があるゲームで役立ちます。たとえば、戦略ゲームでは、複雑な人工知能を備えた何百もの敵ユニットがいます。
シングルスレッドのパフォーマンスは、CPUが応答できる速度と考えてください。応答が速いほど、ビデオカードはレンダリングする画像をより速く知ることができます。そして、コアは、CPUが一度に実行できることの数と考えてください。
ベンチマーク結果を参照して、CPUを決定します。たとえば、「i7-7700Kパスマーク」をグーグルで検索すると、このベンチマークが見つかります。次に、CPUの方が優れていてコストが安いと思われる場合は、「ryzen71800xパスマーク」をグーグルで検索してください。合計スコアは高くなりますが、シングルスレッドの評価ははるかに低くなります。
結論
不要なアップグレードを回避し、最も重要な場所、つまりより優れたビデオカードに再投資することで、数ドル節約できることを願っています。二度と60FPSを下回らないように!ええと、少なくとも数年は。
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