モニター
 Computer >> コンピューター >  >> ハードウェア >> モニター

LCDディスプレイの色深度とは?ビット数と色数・応答速度の関係を徹底解説

コンピューターが表現できる色の範囲は「色深度(カラーデプス)」という用語で定義されます。これは、ハードウェアが表示できる色の数を指します。一般的な色深度には、8ビット(256色)、16ビット(65,536色)、24ビット(約1,677万色)のモードがあります。現在ではコンピューターの処理能力が十分に向上したため、トゥルーカラー(24ビットカラー)が最も広く使われています。

一部のプロのデザイナーやフォトグラファーは32ビットの色深度を使用していますが、これは主に、プロジェクトを最終的に24ビットに書き出す際により精細な階調を得られるよう、あらかじめ色情報を補っておくためです。

LCDディスプレイの色深度とは?ビット数と色数・応答速度の関係を徹底解説

速度と色のトレードオフ

LCDモニターにとって、色と速度は両立が難しい要素です。LCDの色は、3層の色付きドットで1ピクセルを構成しています。色を表示する際には、各色レイヤーに電流を流して目的の強度を生み出し、最終的な色を作り出します。ここで問題になるのは、色を得るために電流で液晶の結晶をオン・オフさせ、目的の強度レベルまで動かす必要があるという点です。このオンからオフへの切り替えにかかる時間を「応答速度」と呼びます。多くの画面では8〜12ミリ秒程度です。

応答速度の問題が顕在化するのは、LCDモニターが動画や映像を表示するときです。オフからオンへの切り替え応答が遅いと、新しい色レベルへ移行すべきピクセルが信号に追いつかず、「モーションブラー(残像)」と呼ばれる現象が発生します。この現象は、表計算ソフトなどの生産性アプリケーションを表示している分には問題になりません。しかし、高速に動く動画や特定のビデオゲームでは、映像が乱れて不快に感じることがあります。

消費者がより高速な画面を求めた結果、多くのメーカーは各カラーピクセルが描画する階調数を減らしました。階調数を減らせば応答速度は短縮できますが、その代償として画面が対応できる色の範囲全体が狭まるという欠点があります。

6ビット、8ビット、10ビットカラーの違い

色深度は以前、画面が描画できる色の総数で表されていました。しかし、LCDパネルについては、現在では各色が描画できる階調数で表すのが一般的です。

例えば、24ビット(トゥルーカラー)は、それぞれ8ビットの3色で構成されています。数学的には次のように表されます。

  • 28 × 28 × 28 = 256 × 256 × 256 = 16,777,216

高速なLCDモニターでは、通常、各色のビット数を標準の8ではなく6に減らしています。6ビットカラーは8ビットよりも少ない色数しか生成できません。計算すると以下のようになります。

  • 26 × 26 × 26 = 64 × 64 × 64 = 262,144

この差は人間の目にもわかるほどです。この問題を回避するため、機器メーカーは「ディザリング」と呼ばれる手法を採用しています。これは、近接するピクセルにわずかに異なる色合いを使い、実際にはその色でなくても人間の目に目的の色として認識させる技術です。新聞紙上のカラー写真は、この効果を身近に見られる良い例です。印刷の世界では、この効果は「網点(ハーフトーン)」と呼ばれます。この技術を用いることで、メーカーはトゥルーカラーディスプレイに近い色深度を実現できると主張しています。

なぜ3つずつ掛けるのか?

それは、コンピューターディスプレイではRGBカラースペースが主流だからです。つまり、8ビットカラーの場合、画面に表示される最終的な画像は、赤・緑・青それぞれ256段階の組み合わせで構成されています。

プロ向けの10ビットディスプレイ

プロの現場では「10ビットディスプレイ」と呼ばれるさらに上位のディスプレイも使われています。理論上は10億色以上を表示でき、人間の目が識別できる色数を超えます。

ただし、この種のディスプレイにはいくつかの欠点があります。

  • これほど高い色深度を扱うには、非常に高い帯域幅を持つデータコネクタが必要です。通常、こうしたモニターとビデオカードにはDisplayPortコネクタが使用されます。
  • グラフィックカードが10億色以上を描画できても、ディスプレイの色域(表示できる色の範囲)はそれよりかなり狭くなります。10ビットカラー対応の超広色域ディスプレイであっても、すべての色を再現できるわけではありません。
  • これらのディスプレイは動作が遅く、価格も高額になりがちです。そのため、一般家庭のユーザーにはあまり向いていません。

ディスプレイのビット数を見分ける方法

プロ仕様のディスプレイは、10ビットカラー対応を売り文句にしていることがよくあります。ここでも、ディスプレイの実際の色域を確認することが重要です。ほとんどのコンシューマー向けディスプレイはビット数を明記しておらず、代わりに対応色数が記載されていることが多いものです。

  • メーカーが「1,677万色」と記載している場合、そのディスプレイは1色あたり8ビットと考えてよいでしょう。
  • 「1,620万色」や「1,600万色」と記載されている場合は、1色あたり6ビットの色深度を使用しています。
  • 色深度の記載がない場合は、応答速度2ms以下のモニターは6ビット、8ms以上のパネルの大半は8ビットであると推測できます。

本当に気にする必要があるのか?

色数が重要になるのは、グラフィックスのプロフェッショナルな仕事をする人々です。彼らにとって、画面に表示される色の量は非常に大きな意味を持ちます。一方、平均的なユーザーは、そこまで高度な色表現を必要としないため、おそらく気にする必要はないでしょう。ビデオゲームや動画視聴にディスプレイを使う人は、LCDが描画する色の数よりも、表示速度のほうを重視するはずです。結局のところ、自分の用途とニーズを見極め、それに基づいて購入を判断するのがベストな方法といえます。

  1. Windows 10で「色と外観」設定に簡単にアクセスする2つの方法

    Windows 10 Creators Update以降、以前のように簡単に「色と外観」設定へアクセスできなくなりました。Windows 7やWindows 8/8.1の時代は、デスクトップを右クリックして「個人設定」を選択し、「色」のリンクをクリックするだけで、誰でも簡単に色と外観の設定画面を開くことができました。ところが、同じ手順をWindows 10で実行すると、従来型の個人設定ウィンドウではなく、新しい設定アプリが起動してしまいます。それでも従来の個人設定ウィンドウにアクセスしたいという方は多いはずです。この記事では、Windows 10で「色と外観」に簡単にアクセスし、タスクバーの色

  2. Windows 10でカラーキャリブレーションを起動・実行する3つの方法

    モニターには、画面に表示されるあらゆるコンテンツの色を正確に再現してほしいものです。しかし、Windows 10では自動的に色が正しく調整されないことがあり、そのような場合は手動でカラーキャリブレーションを行う必要があります。初めての方でも、この記事の手順に従えば簡単にモニターのキャリブレーションができます。 本ガイドでは、Windows 10でディスプレイカラーキャリブレーションを開く3つの方法を紹介したうえで、モニターを実際にキャリブレーションする具体的な手順まで詳しく解説します。 パート1:Windows 10でカラーキャリブレーションを開く3つの方法 Windows 10のPCでカラ