Kotlinを使用してAndroidの画像ギャラリーから画像を選択するにはどうすればよいですか?
この例は、Kotlinを使用してAndroidの画像ギャラリーから画像を選択する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:padding="2dp"> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" /> <Button android:id="@+id/buttonLoadPicture" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_weight="0" android:text="Load Picture" /> </LinearLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt
に追加しますimport android.content.Intent import android.net.Uri import android.os.Bundle import android.provider.MediaStore import android.widget.Button import android.widget.ImageView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var imageView: ImageView lateinit var button: Button private val pickImage = 100 private var imageUri: Uri? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" imageView = findViewById(R.id.imageView) button = findViewById(R.id.buttonLoadPicture) button.setOnClickListener { val gallery = Intent(Intent.ACTION_PICK, MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI) startActivityForResult(gallery, pickImage) } } override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == pickImage) { imageUri = data?.data imageView.setImageURI(imageUri) } } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーから。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します。
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Androidのコードを使用してImageViewのマージンを設定するにはどうすればよいですか?
この例は、Androidのコードを使用してImageViewのマージンを設定する方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=&qu
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AndroidでImageViewの画像をある角度で回転させる方法は?
この例は、AndroidでImageViewの画像をある角度だけ回転させる方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xml