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Kotlinを使用してAndroidアプリでフリングジェスチャ検出を機能させる方法は?


この例は、Kotlinを使用してAndroidアプリでフリングジェスチャ検出を機能させる方法を示しています。

ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。

ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:text="Fling Gesture"
      android:textColor="@color/colorAccent"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.kt

に追加します
import android.os.Bundle
import android.view.GestureDetector
import android.view.MotionEvent
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity(), GestureDetector.OnGestureListener{
   lateinit var gestureDetector: GestureDetector
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      gestureDetector = GestureDetector(this)
   }
   override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
      return if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
         true
      }
      else {
         super.onTouchEvent(event)
      }
   }
   override fun onDown(p0: MotionEvent?): Boolean {
      return false
   }
   override fun onShowPress(p0: MotionEvent?) {
      return
   }
   override fun onSingleTapUp(p0: MotionEvent?): Boolean {
      return false
   }
   override fun onScroll(p0: MotionEvent?, p1: MotionEvent?, p2: Float, p3: Float): Boolean {
      return false
   }
   override fun onLongPress(p0: MotionEvent?) {
      return
}
override fun onFling(p0: MotionEvent?, p1: MotionEvent?, p2: Float, p3: Float): Boolean {
   Toast.makeText(applicationContext, "Fling Gesture", Toast.LENGTH_SHORT).show()
      return true
   }
}

ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、[実行]アイコンをクリックします ツールバーからKotlinを使用してAndroidアプリでフリングジェスチャ検出を機能させる方法は? 。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します。

Kotlinを使用してAndroidアプリでフリングジェスチャ検出を機能させる方法は?


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  2. Androidアプリでフリングジェスチャ検出を機能させる方法は?

    この例は、Androidアプリでフリングジェスチャ検出を機能させる方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http