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AndroidでAlarmManagerを使う方法|Kotlinでアラーム機能を実装する手順を解説

この記事では、Androidアプリにアラーム機能を実装するための「AlarmManager」の基本的な使い方を、Kotlinのサンプルコードとともにステップごとにわかりやすく解説します。

AlarmManagerとは?

AlarmManagerは、指定した時刻や一定間隔で処理を実行したい場合に利用するAndroidのシステムサービスです。リマインダー通知や定期的なデータ同期など、時間ベースの処理を実現する際に活用されます。

実装手順

ステップ1:新規プロジェクトを作成する

Android Studioを起動し、「File」⇒「New Project」を選択して、必要な項目を入力し、新しいプロジェクトを作成しましょう。

ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する

res/layout/activity_main.xml に以下のコードを記述します。TimePickerで時刻を選択し、ボタンをタップしてアラームを設定できるシンプルなレイアウトです。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="8dp"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:id="@+id/linearLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:orientation="vertical">

        <TimePicker
            android:id="@+id/timePicker"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />

        <Button
            android:id="@+id/buttonAlarm"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_gravity="center"
            android:text="Set Alarm" />

    </LinearLayout>
</RelativeLayout>

ステップ3:MainActivity.ktにアラーム処理を実装する

src/MainActivity.kt に以下のコードを追加します。

import android.app.AlarmManager
import android.app.PendingIntent
import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Button
import android.widget.TimePicker
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var btnSetAlarm: Button
    lateinit var timePicker: TimePicker

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        title = "KotlinApp"

        timePicker = findViewById(R.id.timePicker)
        btnSetAlarm = findViewById(R.id.buttonAlarm)

        btnSetAlarm.setOnClickListener {
            val calendar: Calendar = Calendar.getInstance()
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
                calendar.set(
                    calendar.get(Calendar.YEAR),
                    calendar.get(Calendar.MONTH),
                    calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH),
                    timePicker.hour,
                    timePicker.minute,
                    0
                )
            } else {
                calendar.set(
                    calendar.get(Calendar.YEAR),
                    calendar.get(Calendar.MONTH),
                    calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH),
                    timePicker.currentHour,
                    timePicker.currentMinute,
                    0
                )
            }
            setAlarm(calendar.timeInMillis)
        }
    }

    private fun setAlarm(timeInMillis: Long) {
        val alarmManager = getSystemService(Context.ALARM_SERVICE) as AlarmManager
        val intent = Intent(this, MyAlarm::class.java)
        val pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent, 0)
        alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC, timeInMillis, AlarmManager.INTERVAL_DAY, pendingIntent)
        Toast.makeText(this, "Alarm is set", Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }

    private class MyAlarm : BroadcastReceiver() {
        override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
            Log.d("Alarm Bell", "Alarm just fired")
        }
    }
}

コードのポイント:

  • Calendar.getInstance() で現在の日時を取得し、TimePickerで選択された時刻を反映させています。
  • API 23(Android 6.0)以降では timePicker.hour を、それ以前のバージョンでは currentHour を使うことで、OSバージョンの違いに対応しています。
  • setRepeating() メソッドにより、指定時刻から INTERVAL_DAY(1日間隔)で繰り返しアラームが発火します。
  • アラーム発火時に呼び出される MyAlarm クラスは BroadcastReceiver を継承しており、onReceive() 内に通知表示などの任意の処理を記述できます。

注意: Android 12(API 31)以降では、PendingIntent の作成時に FLAG_IMMUTABLE または FLAG_MUTABLE の指定が必須となっています。対象端末でクラッシュを防ぐため、getBroadcast() の第4引数を「PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE」に変更してください。

ステップ4:AndroidManifest.xmlを確認する

androidManifest.xml は以下のようになります。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.q11">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">

        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>
</manifest>

アプリを実行してみよう

それでは、実際にアプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実機のAndroidスマートフォンがパソコンに接続されていることを前提としています。Android Studioでプロジェクト内のアクティビティファイルを開き、ツールバーの実行アイコンをクリックしてください。接続したモバイルデバイスを選択すると、端末の画面にアプリが起動します。

TimePickerで希望の時刻を選択し、「Set Alarm」ボタンをタップすると「Alarm is set」というトーストが表示され、アラームが登録されます。指定した時刻になると、Logcatに「Alarm just fired」というログが出力されることで、アラームが正しく発火したことを確認できます。

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