Androidアプリでシェイクイベントを検出する方法は?
この例は、AndroidでIを実行する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:text="Shake the phone to detect to shake event" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; import java.util.Objects; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SensorManager mSensorManager; private float mAccel; private float mAccelCurrent; private float mAccelLast; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); Objects.requireNonNull(mSensorManager).registerListener(mSensorListener, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); mAccel = 10f; mAccelCurrent = SensorManager.GRAVITY_EARTH; mAccelLast = SensorManager.GRAVITY_EARTH; } private final SensorEventListener mSensorListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { float x = event.values[0]; float y = event.values[1]; float z = event.values[2]; mAccelLast = mAccelCurrent; mAccelCurrent = (float) Math.sqrt((double) (x * x + y * y + z * z)); float delta = mAccelCurrent - mAccelLast; mAccel = mAccel * 0.9f + delta; if (mAccel > 12) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "Shake event detected", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }; @Override protected void onResume() { mSensorManager.registerListener(mSensorListener, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); super.onResume(); } @Override protected void onPause() { mSensorManager.unregisterListener(mSensorListener); super.onPause(); } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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