AndroidアプリでOnDestroyアクティビティを呼び出す方法は?
この例は、AndroidアプリでOnDestroyアクティビティを呼び出す方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="8dp" android:layout_marginTop="16dp" android:layout_marginRight="8dp" android:layout_marginBottom="32dp" android:text="Destroy" android:textColor="@color/colorPrimary" android:textSize="32dp" android:textStyle="bold" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.sample.q2; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final String MY_TAG = "Destroy"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.i(MY_TAG, "onCreate"); } protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(MY_TAG, "onDestroy"); } }
ステップ4 −次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
-
Androidアプリのフラグメントからアクティビティメソッドを呼び出す方法は?
この例は、Androidのフラグメントからアクティビティメソッドを呼び出す方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="
-
GoogleがAndroidでアプリアクティビティを記録しないようにする方法
Googleは、サービスとのやり取りを常に監視していることをご存知ですか? Googleはあなたが検索したものを記憶してログに記録することを人々は知っていますが、多くの人々は彼らがあなたのAndroidデバイスにも目を向けていることに気づいていません。一部の人々は、Googleが実際にスマートフォンでアプリのアクティビティを記録し、使用したアプリとそのタイミングを記録できることを知って驚かれるかもしれません。 ありがたいことに、このすべての情報は密室ではありません。マイアクティビティを使用すると、Googleが何を監視しているかを確認でき、特定のものを追跡しないようにGoogleに指示