AndroidアプリでURLからビットマップを取得するにはどうすればよいですか?
この例は、AndroidアプリでURLからビットマップを取得する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="8dp" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" android:layout_gravity="center"> <ImageView android:layout_width="150dp" android:layout_height="150dp" android:layout_gravity="center" android:layout_margin="15dp" android:src="@drawable/image"/> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/iMageView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:layout_margin="20sp"/> </LinearLayout>
ステップ3 –画像(.png / .jpg / .jpeg)をコピーしてres/drawableに貼り付けます
ステップ4 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますimport android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.AsyncTask; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Bitmap bitmap; ImageView image; String urlImage = "https://thumbs.dreamstime.com/z/hands-holding-blue-earth-cloud-sky" + "-elements-imag-background-image-furnished-nasa-61052787.jpg"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = findViewById(R.id.iMageView); new GetImageFromUrl(image).execute(urlImage); } public class GetImageFromUrl extends AsyncTask<String, Void, Bitmap>{ ImageView imageView; public GetImageFromUrl(ImageView img){ this.imageView = img; } @Override protected Bitmap doInBackground(String... url) { String stringUrl = url[0]; bitmap = null; InputStream inputStream; try { inputStream = new java.net.URL(stringUrl).openStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap){ super.onPostExecute(bitmap); imageView.setImageBitmap(bitmap); } } }
ステップ5 -次のコードをandroidManifest.xmlに追加します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
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Androidでビットマップから円形の領域を切り抜く方法は?
この例は、Androidでビットマップから円形の領域を切り抜く方法を示しています。 ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。 ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:/
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PCからAndroidアプリをインストールする方法
あなたはこのシナリオに精通しているかもしれません。あなたはWebを閲覧していて、好奇心をそそる興味深いアプリに出くわしました。立ち上がって携帯電話を探し、Google Playストアを開き、アプリを手動で検索してインストールを押す代わりに、PCからAndroidアプリを直接インストールすることができます。この投稿では、Androidスマートフォンに手を置くことなく、新しいアプリケーションをインストールする方法を紹介します。 始める前に この偉業を実行する前に、PCとAndroid携帯の両方で同じGoogleアカウントでサインインしていることを確認する必要があります。事前に2つを揃える必要があ