AndroidでJavaのBitmapをバイト配列(byte[])に変換する方法【サンプルコード付き】
このチュートリアルでは、Androidアプリ開発において、JavaのBitmap(ビットマップ)画像をバイト配列(byte[])へ変換する方法を、ステップごとに詳しく解説します。画像の圧縮・保存やネットワーク送信など、さまざまな場面で役立つ基本テクニックです。
ステップ1:新規プロジェクトを作成する
まずはAndroid Studioを起動し、メニューから「File」→「New Project」を選択しましょう。必要な項目をすべて入力して、新しいプロジェクトを作成します。
ステップ2:レイアウトファイル(activity_main.xml)を編集する
res/layout/activity_main.xml に以下のコードを追加します。このレイアウトには、変換を実行するためのButtonが1つと、元画像と圧縮後の画像を並べて表示するためのImageViewが2つ配置されています。
<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/rl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="10dp" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="25sp" android:text="Convert Bitmap To Byte Array" /> <ImageView android:id="@+id/ivSource" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" /> <ImageView android:id="@+id/ivCompressed" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button" android:layout_toRightOf="@id/ivSource" /> </RelativeLayout>
ステップ3:MainActivity.java を編集する
次に、src/MainActivity.java に以下のコードを記述します。ポイントとなるのは、ByteArrayOutputStreamとbitmap.compress()メソッドの組み合わせです。assetsフォルダから読み込んだ「image.png」をBitmapとして取得し、JPEG形式・品質80で圧縮しながらバイト配列へ変換しています。さらに、変換後のバイト配列から BitmapFactory.decodeByteArray() を使ってBitmapを復元し、画面に表示して結果を確認できるようにしています。
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
Button button;
ImageView ivSource, ivCompressed;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = findViewById(R.id.button);
ivCompressed = findViewById(R.id.ivCompressed);
ivSource = findViewById(R.id.ivSource);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
try {
InputStream inputStream = getAssets().open("image.png");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
ivSource.setImageBitmap(bitmap);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,80,stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
Bitmap compressedBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArray,0,byteArray.length);
ivCompressed.setImageBitmap(compressedBitmap);
Toast.makeText(getApplicationContext(),
"ByteArray created..",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}ステップ4:AndroidManifest.xml を編集する
続いて、androidManifest.xml に以下のコードを追加します。外部ストレージへ書き込む可能性を考慮し、WRITE_EXTERNAL_STORAGE パーミッションを宣言しておきましょう。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
アプリを実行して結果を確認しよう
それでは、実際にアプリケーションを実行してみましょう。ここでは、実機のAndroid端末をパソコンに接続しているものとします。Android Studioからアプリを起動するには、プロジェクト内のいずれかのアクティビティファイルを開き、ツールバーの「Run」アイコンをクリックします。表示された候補から自分のモバイルデバイスを選択すると、実機の画面に以下のような結果が表示されます。
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まとめ
ByteArrayOutputStream と bitmap.compress() を組み合わせることで、Bitmapを簡単にバイト配列へ変換できます。また、逆方向の変換には BitmapFactory.decodeByteArray() を使えばOKです。この手法は、画像データのデータベース保存、SharedPreferencesへの格納、サーバーへのアップロードなど、多くのシーンで応用できるので、ぜひマスターしておきましょう。
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