編集テキストの値がアナグラムであるかAndroidにないかを確認する方法は?
この例は、編集テキストの値がAndroidでアナグラムかどうかを確認する方法を示しています。
ステップ1 − Android Studioで新しいプロジェクトを作成し、[ファイル]⇒[新しいプロジェクト]に移動して、新しいプロジェクトを作成するために必要なすべての詳細を入力します。
ステップ2 −次のコードをres / layout/activity_main.xmlに追加します。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/edit_query" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <EditText android:id="@+id/edit_query1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/buttonPanel" android:text="Button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"></Button> </LinearLayout>
上記のコードでは、ユーザーからデータを取得するために2つの編集テキストを取得しました。ユーザーがボタンをクリックすると、トーストに結果が表示されます。
ステップ3 −次のコードをsrc / MainActivity.java
に追加しますpackage com.example.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText edit_query1,edit_query;
String first,second;
int found = 0, not_found = 0;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.P)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit_query1=findViewById(R.id.edit_query1);
edit_query=findViewById(R.id.edit_query);
findViewById(R.id.buttonPanel).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(!edit_query.getText().toString().isEmpty() && !edit_query1.getText().toString().isEmpty()) {
first = edit_query.getText().toString().trim();
second = edit_query1.getText().toString().trim();
}
char[] firstchar=first.toCharArray();
char[] secondchar=second.toCharArray();
for(int i = 0;i<firstchar.length;i++) {
found = 0;
for(int j = 0;j<secondchar.length;j++){
if(firstchar[i] == secondchar[j]) {
found = 1;
break;
}
}
if(found == 0) {
not_found = 1;
break;
}
}
if(not_found == 1) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"it is not anagaram",Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this,"it is anagaram",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
} アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。 android studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き、ツールバーの[実行]アイコンをクリックします。オプションとしてモバイルデバイスを選択し、デフォルトの画面を表示するモバイルデバイスを確認します-
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