学生の情報を構造体に格納するC++プログラム
構造体は、さまざまなデータ型のアイテムのコレクションです。これは、さまざまなデータ型レコードを使用して複雑なデータ構造を作成する場合に非常に役立ちます。構造体はstructキーワードで定義されます。
構造の例は次のとおりです。
struct employee { int empID; char name[50]; float salary; };
学生の情報を構造に保存するプログラムは次のとおりです。
例
#include <iostream> using namespace std; struct student { int rollNo; char name[50]; float marks; char grade; }; int main() { struct student s = { 12 , "Harry" , 90 , 'A' }; cout<<"The student information is given as follows:"<<endl; cout<<endl; cout<<"Roll Number: "<<s.rollNo<<endl; cout<<"Name: "<<s.name<<endl; cout<<"Marks: "<<s.marks<<endl; cout<<"Grade: "<<s.grade<<endl; return 0; }
出力
The student information is given as follows: Roll Number: 12 Name: Harry Marks: 90 Grade: A
上記のプログラムでは、構造はmain()関数の前に定義されています。構造には、生徒のロール番号、名前、マーク、成績が含まれています。これは、次のコードスニペットで示されています。
struct student { int rollNo; char name[50]; float marks; char grade; };
main()関数では、structstudent型のオブジェクトが定義されています。これには、ロール番号、名前、マーク、およびグレード値が含まれます。これは次のように表示されます。
struct student s = { 12 , "Harry" , 90 , 'A' };
構造値は次のように表示されます。
cout<<"The student information is given as follows:"<<endl; cout<<endl; cout<<"Roll Number: "<<s.rollNo<<endl; cout<<"Name: "<<s.name<<endl; cout<<"Marks: "<<s.marks<<endl; cout<<"Grade: "<<s.grade<<endl;
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