C++STLでのセットとマップ
Setは抽象データ型であり、要素の値によって要素が識別されるため、各要素は一意である必要があります。要素の値は、セットに追加されると変更できませんが、その要素の変更された値を削除して追加することはできます。
マップは、マップされた方法で要素を格納する連想コンテナです。各要素には、キー値とマップされた値があります。 2つのマップされた値が同じキー値を持つことはできません。
したがって、上記から明らかなように、setには唯一のキーが含まれ、mapにはキーを持つ値が含まれ、どちらも一意でソートされた値を持つ必要があります。
順序付けされていない要素と並べ替えられていない要素には、unordered_set / unordered_map、multiset/multimapがあります。
サンプルコード
#include<iostream> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { set<int> s; //initializing a empty set container set<int>::iterator it; //Initializing a set container as iterator s.insert(7); //inserting elements in the set container s s.insert(6); s.insert(1); s.insert(4); s.insert(2); s.insert(9); s.insert(10); cout << "Elements are in set:\n"; for ( auto it : s) cout << it << " "; //printing elements of the set container return 0; }
出力
1 2 4 6 7 9 10
サンプルコード
#include<iostream> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { map<char, int> m; //initialize a map map<char, int>::iterator iter; //initializing a map as iterator m.insert (pair<char, int>('a', 10)); //inserting values to the map m.insert (pair<char, int>('b', 20)); cout << "Elements in map:\n"; for (iter=m.begin();iter!=m.end();iter++) cout << "[ " << iter->first << ", "<< iter->second << "]\n"; //printing the values of the map return 0; }
出力
Elements in map: [ a, 10] [ b, 20]
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C ++ STLでmax_size()関数を設定します
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