リストヘッドでチェーンするハッシュテーブルを実装するC++プログラム
ハッシュテーブルは、キーと値のペアを格納するために使用されるデータ構造です。ハッシュ関数は、要素が挿入または検索される配列へのインデックスを計算するためにハッシュテーブルによって使用されます。
これは、リストヘッドを使用してチェーンするハッシュテーブルを実装するためのC++プログラムです。
アルゴリズム
挿入の場合:
Begin Declare function Insert(int k, int v) int hash_v = HashFunc(k) if (ht[hash_v] == NULL) ht[hash_v] = new ListHead(k, v) else ListHead *en = ht[hash_v] while (en->n != NULL) en = en->n if (en->k == k) en->v = v else en->n= new ListHead(k, v) End.
Seachのキー値:
Begin Decla Function SearchKey(int k) int hash_v = HashFunc(k) if (ht[hash_v] == NULL) return -1 else ListHead *en = ht[hash_v] while (en != NULL and en->k != k) en= en->n if (en== NULL) return -1 else return en->v End
削除の場合:
Begin Declare Function Remove(int k) int hash_v = HashFunc(k) if (ht[hash_v] != NULL) ListHead *en = ht[hash_v]; ListHead *p= NULL; while (en->n != NULL and en->k != k) p = en en = en->n if (en->k== k) if (p == NULL) ListHead *n= en->n delete en; ht[hash_v] = n else ListHead *n= en->n delete en p->n = n End.
サンプルコード
#include <iostream> using namespace std; const int T_S = 20; class ListHead { public: int k, v; ListHead *n; ListHead(int k, int v) { this->k = k; this->v = v; this->n = NULL; } }; class HashMapTable { private: ListHead **ht; public: HashMapTable() { ht = new ListHead*[T_S]; for (int i = 0; i < T_S; i++) { ht[i] = NULL; } } int HashFunc(int k){ return k % T_S; } void Insert(int k, int v) { int hash_v = HashFunc(k); if (ht[hash_v] == NULL) ht[hash_v] = new ListHead(k, v); else { ListHead *en = ht[hash_v]; while (en->n != NULL) en = en->n; if (en->k == k) en->v = v; else en->n= new ListHead(k, v); } } int SearchKey(int k) { int hash_v = HashFunc(k); if (ht[hash_v] == NULL) return -1; else { ListHead *en = ht[hash_v]; while (en != NULL && en->k != k) en= en->n; if (en == NULL) return -1; else return en->v; } } void Remove(int k) { int hash_v = HashFunc(k); if (ht[hash_v] != NULL) { ListHead *en = ht[hash_v]; ListHead *p = NULL; while (en->n != NULL && en->k != k) { p = en; en = en->n; } if (en->k == k) { if (p == NULL) { ListHead *n= en->n; delete en; ht[hash_v] = n; } else { ListHead *n = en->n; delete en; p->n = n; } } } } ~HashMapTable() { delete[] ht; } } }; int main() { HashMapTable hash; int k, v; int c; while(1) { cout<<"1.Insert element into the table"<<endl; cout<<"2.Search element from the key"<<endl; cout<<"3.Delete element at a key"<<endl; cout<<"4.Exit"<<endl; cout<<"Enter your choice: "; cin>>c; switch(c) { case 1: cout<<"Enter element to be inserted: "; cin>>v; cout<<"Enter key at which element to be inserted: "; cin>>k; hash.Insert(k, v); break; case 2: cout<<"Enter key of the element to be searched: "; cin>>k; if (hash.SearchKey(k) == -1) cout<<"No element found at key "<<k<<endl; else { cout<<"Elements at key "<<k<<" : "; cout<<hash.SearchKey(k)<<endl; } break; case 3: cout<<"Enter key of the element to be deleted: "; cin>>k; if (hash.SearchKey(k) == -1) cout<<"Key "<<k<<" is empty"<<endl; else { hash.Remove(k); cout<<"Entry Removed"<<endl; } break; case 4: exit(1); default: cout<<"\nEnter correct option\n"; } } return 0; }
出力
1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 1 Enter key at which element to be inserted: 2 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 10 Enter key at which element to be inserted: 1 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 7 Enter key at which element to be inserted: 6 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 12 Enter key at which element to be inserted: 4 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 30 Enter correct option 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 1 Enter element to be inserted: 30 Enter key at which element to be inserted: 5 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 2 Enter key of the element to be searched: 6 Elements at key 6 : 7 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 3 Enter key of the element to be deleted: 1 Entry Removed 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 2 Enter key of the element to be searched: 6 Elements at key 6 : 7 1.Insert element into the table 2.Search element from the key 3.Delete element at a key 4.Exit Enter your choice: 4
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