C++
 Computer >> コンピューター >  >> プログラミング >> C++

【C++】ランダムな辺の生成でランダムグラフを作成するプログラム

このプログラムでは、ランダムに決定した頂点数と辺数をもとに、無向のランダムグラフを生成します。時間計算量は O(v × e) です。ここで v は頂点の数、e は辺の数を表します。

アルゴリズム

開始
  関数 GenRandomGraphs() を用意する。引数として辺の数「e」と頂点の数「v」を受け取る。
    rand() 関数を使って、グラフの頂点と辺にランダムな値を割り当てる。
    各頂点の接続先を、方向を区別せずに出力する。
    次数(つながり)を持たない頂点には「孤立頂点」と表示する。
終了

C++による実装例

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

void GenRandomGraphs(int NOEdge, int NOVertex)
{
    int i, j, edge[NOEdge][2], count;
    i = 0;
    // rand()を使って、各辺の両端となる頂点にランダムな値を割り当てる
    while(i < NOEdge)
    {
        edge[i][0] = rand()%NOVertex+1;
        edge[i][1] = rand()%NOVertex+1;
        // 自己ループ(同じ頂点同士を結ぶ辺)は除外する
        if(edge[i][0] == edge[i][1])
            continue;
        else
        {
            // 登録済みの辺と重複する場合(逆向きの辺も含む)はやり直す
            for(j = 0; j < i; j++)
            {
                if((edge[i][0] == edge[j][0] && edge[i][1] == edge[j][1]) ||
                   (edge[i][0] == edge[j][1] && edge[i][1] == edge[j][0]))
                    i--;
            }
        }
        i++;
    }
    cout<<"\nThe generated random graph is: ";
    for(i = 0; i < NOVertex; i++)
    {
        count = 0;
        cout<<"\n\t"<<i+1<<"-> { ";
        for(j = 0; j < NOEdge; j++)
        {
            if(edge[j][0] == i+1)
            {
                cout<<edge[j][1]<<" ";
                count++;
            }
            else if(edge[j][1] == i+1)
            {
                cout<<edge[j][0]<<" ";
                count++;
            }
            else if(j == NOEdge-1 && count == 0)
                cout<<"Isolated Vertex!"; // 次数0の頂点は孤立頂点として表示
        }
        cout<<" }";
    }
}

int main()
{
    int i, e, n;
    cout<<"Random graph generation: ";
    n = 7 + rand()%6;          // 頂点数を7〜12の範囲でランダムに決定
    cout<<"\nThe graph has "<<n<<" vertices";
    e = rand()%((n*(n-1))/2);  // 辺数は最大 n*(n-1)/2 未満のランダム値
    cout<<"\nand has "<<e<<" edges.";
    GenRandomGraphs(e, n);
}

コードのポイント

  • 自己ループの除外:辺の両端が同じ頂点(edge[i][0] == edge[i][1])になる場合は、その辺を生成し直します。
  • 重複辺の除外:すでに登録されている辺と同じ組み合わせ(頂点の順序が逆の場合も含む)は、カウンタを巻き戻して再度生成します。
  • 孤立頂点の判定:どの辺にも接続していない次数0の頂点には「Isolated Vertex!」と表示されます。

なお、実行するたびに異なるグラフを生成したい場合は、main() の冒頭で srand(time(NULL)); を呼び出して乱数系列を初期化しておくとよいでしょう(その際は #include<time.h> の追加が必要です)。

実行結果

Random graph generation:
The graph has 8 vertices
and has 18 edges.
The generated random graph is:
1-> { 5 4 2 }
2-> { 4 8 6 3 1 5 }
3-> { 5 4 7 2 }
4-> { 2 3 7 1 8 5 }
5-> { 3 1 7 4 2 8 }
6-> { 2 8 7 }
7-> { 4 3 5 6 }
8-> { 2 6 4 5 }

計算量について

このプログラムの時間計算量は O(v × e) です。新しい辺を生成するたびに既存の辺との重複チェックを行い、さらに全頂点についてすべての辺を走査して接続関係を出力するためです。頂点数や辺数が大きくなると処理時間が増加するため、大規模なグラフを扱う場合は隣接リストなどのデータ構造を活用する工夫が有効です。

  1. 接続行列を使ってグラフを表現するC++プログラムの解説

    接続行列(インシデンス行列)とはグラフの接続行列(インシデンス行列)は、グラフをメモリ上に格納するためのもうひとつの表現方法です。隣接行列と異なり、接続行列は正方行列ではありません。そのサイズは V × E で表されます。ここで V はグラフの頂点数、E は辺の数です。この行列では、各行に頂点が配置され、各列に辺が配置されます。ある辺 e {u, v} に対しては、列 e のうち頂点 u と頂点 v に対応する位置に「1」がマークされます。これにより、「どの頂点がどの辺に接続しているか」という情報を直感的に把握できます。接続行列の計算量とメモリ使用量接続行列による表現では、構築時に O(V ×

  2. 隣接行列を使ってグラフを表現するC++プログラムの解説

    グラフの隣接行列(Adjacency Matrix)とは、サイズが V × V の正方行列のことです。ここでの V はグラフ G の頂点数を表します。行列の行と列にはそれぞれ頂点が対応しており、頂点 i から頂点 j への辺が存在する場合は、i 行 j 列の要素に「1」(重み付きグラフの場合は非ゼロの値)を格納します。辺が存在しない場合は、その位置には「0」が入ります。 隣接行列表現の計算量 隣接行列は計算時に O(V2) の記憶領域を必要とします。グラフが最大数の辺を持つ場合でも最小数の辺しか持たない場合でも、必要なメモリ量は同じです。つまり、辺の数に依存せず常に V × V 分の領域を確