C ++でSTLを使用してベクトルの最大要素を見つける方法は?
このチュートリアルでは、C++でSTLを使用してベクトルの最大要素を見つける方法を理解するためのプログラムについて説明します。
特定のベクトルから最大要素を見つけるために、STLライブラリの* max_element()メソッドを使用します。
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ //defining the vector vector<int> a = { 1, 45, 54, 71, 76, 12 }; cout << "Vector: "; for (int i = 0; i < a.size(); i++) cout << a[i] << " "; cout << endl; //finding the maximum element cout << "Max Element = " << *max_element(a.begin(), a.end()); return 0; }
出力
Vector: 1 45 54 71 76 12 Max Element = 76
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C++で行列の平均ベクトルを見つける
次数MxNの行列があるとすると、与えられた行列の平均ベクトルを見つける必要があります。したがって、行列が-のような場合 1 2 3 4 5 6 7 8 9 その場合、平均ベクトルは[4、5、6]です。各列の平均は(1 + 4 + 7)/ 3 =4、(2 + 5 + 8)/ 3 =5、および(3 + 6 + 9 )/ 3 =6 この例から、各列の平均を計算すると平均ベクトルになることが簡単にわかります。 例 #include<iostream> #define M 3 #define N 3 using namespace
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C ++で追加のスタックを使用せずに、O(1)でスタックの最大値を見つけます
スタックに最大の要素を格納できるスタックを作成するとします。そして、O(1)時間でそれを得ることができます。制約は、追加のスペースを使用してはならないため、O(1)の追加スペースです。 最大値を格納するユーザー定義スタックを1つ作成できます。ポップやピークなど、1つの操作が実行されると、最大値が返されます。ピーク操作の場合は、スタックトップの最大値と最大要素を返します。ポップ操作の場合は、トップ要素が大きい場合はそれを出力し、maxを2 * max –top_elementとして更新します。それ以外の場合はtop_elementを返します。プッシュ操作の場合、最大要素をx(挿入するデータ)、